Μια προσομοίωση ζωγραφικής όπου τα παιδιά σχεδιάζουν και χρωματίζουν με το μολύβι τους πασχαλινά αυγά και κουνελάκια. Η εφαρμογή έγινε με το προγραμματιστικό περιβάλλον του scratch
Οδηγίες:
Διάλεξε χρώμα από τα δεξιά περνώντας το ποντίκι- μολύβι πάνω από το χρώμα.
Διάλεξε πάχος μολυβιού από τα μεγέθη στα αριστερά περνώντας το ποντίκι πάνω τους.
Αν θέλεις να καθαρίσεις την τρέχουσα εικόνα πάτησε το "Καθάρισε"
Κράτησε πατημένο το αριστερό κλικ για να σχεδιάζεις πάνω στις γραμμές.
Όταν τελειώνεις μια εικόνα πάτησε επόμενο για να πας στην επόμενη
Πατήστε εδώ να ανοίξει σε μεγάλο παράθυρο! Καλή διασκέδαση
Τα πληκτρολόγια στην Ελλάδα έχουν πλήκτρα στα ελληνικά αλλά και στα αγγλικά (λατινικούς χαρακτήρες)
Ας θυμηθούμε το πληκτρολόγιο και τα μέρη από τα οποία αποτελείται. Παρατήρησε ένα πληκτρολόγιο που έχεις σπίτι σου ή δες την παρακάτω εικόνα.
Η γλώσσα εισαγωγής του πληκτρολογίου φαίνεται στη γραμμή εργασιών των windows που βρίσκεται στο κάτω μέρος δεξιά και συγκεκριμένα, αριστερά της ώρας και της ημερομηνίας.
Για να αλλάξω τη γλώσσα εισαγωγής με το πληκτρολόγιο μπορώ να κάνω το εξής:
1. Να χρησιμοποιήσω τα πλήκτρα ALT + SHIFT από το πληκτρολόγιο
2. Να επιλέξω τη γλώσσα εισαγωγής από το εικονίδιο της γλώσσας που είναι αριστερά της ώρας/ ημερομηνίας.
Ας κάνουμε μερικές ασκησούλες για να εξασκηθούμε στην αλλαγή της γλώσσας και στην εισαγωγή κειμένου στα ελληνικά και τα αγγλικά.
Πατήστε πάνω σε κάθε κενό πλαίσιο και πληκτρολογήστε αυτό που βλέπετε από πάνω του. Στο τέλος ελέγξτε τις απαντήσεις σας
Κάντε την παρακάτω άσκηση. Δώστε τα στοιχεία σας και πληκτρολογείστε το κείμενο σχετικά με τους φυλλομετρητές ιστού- web browsers. Μη ξεχάσετε να εισάγετε τα κατάλληλα σύμβολα στίξης, να βάλετε κεφαλαία όπου χρειάζεται και να αλλάζετε παράγραφο όπου απαιτείται.
Σε αυτή την διαδραστική παρουσίαση οι μαθητές οδηγούνται μέσα σε μια εικονική τάξη που περιέχει αντικείμενα. Ορισμένα από αυτά κρύβουν ασκήσεις- κουίζ για το πληκτρολόγιο ενώ άλλα όχι.
Θα πρέπει να βρείτε πέντε 5 αντικείμενα που περιέχουν κουίζ και να λύσετε σωστά τα κουίζ.
Μόλις λύσετε ένα κουίζ σωστά, σας εμφανίζεται ένας αριθμός που αντιστοιχεί σε ένα ψηφίο. Θα πρέπει να βρείτε και τους πέντε- 5 αριθμούς. Αυτοί οι πέντε-5 αριθμοί δημιουργούν έναν 5ψήφιο κωδικό που είναι το κλειδί που ξεκλειδώνει τον θησαυρό.
Θα πρέπει να βρείτε και να λύσετε σωστά τα πέντε -5 κουίζ πριν πάτε στον θησαυρό. Αυτός ξεκλειδώνει μόνο με τον 5ψήφιο αριθμό!
Θυμηθείτε, ο θησαυρός είναι σε ένα αντικείμενο που μας βοηθάει να "καθαρίσουμε" κάτι που χρησιμοποιούμε πολύ σε μια τάξη!
Στο σπίτι μας υπάρχουν κουτιά, ντοσιέ, συρτάρια που περιέχουν διάφορα πράγματα. Οργανώνουμε τον χώρο μας και τα πράγματά μας με τέτοιο τρόπο ώστε να γνωρίζουμε πάντα που είναι το καθετί και έτσι να μπορούμε εύκολα να το βρούμε όταν το χρειαστούμε.
Όπως τοποθετούμε τα πράγματά μας μέσα σε συρτάρια, ντουλάπες, ντοσιέ κτλ και τα οργανώνουμε έτσι έχουμε φακέλους στον υπολογιστή, ταμπλέτα και κινητό τηλέφωνο ώστε να μπορούμε να αποθηκεύσουμε εκεί τα αρχεία και τις εφαρμογές μας και στη συνέχεια να μπορούμε να βρούμε εύκολα ό,τι θέλουμε.
Υπάρχουν πολλές ενέργειες που μπορώ να κάνω με τους φακέλους στον υπολογιστή όπως:
Δημιουργία
Μετονομασία
Αντιγραφή
Μετακίνηση
Διαγραφή
Μέσα από τη διαδραστική εφαρμογή μπορείτε να δείτε πώς μπορούμε να διαχειριστούμε φακέλους στο λειτουργικό σύστημα των Windows ακόμα και αν δεν έχετε υπολογιστή σπίτι σας!
Τι είναι ο προγραμματισμός- τι είναι το πρόγραμμα- κώδικας
Το πρόγραμμα είναι μια σειρά από εντολές, τοποθετημένες με τέτοιο τρόπο ώστε να οδηγούν σε ένα επιθυμητό αποτέλεσμα. Για παράδειγμα, πρόγραμμα ή αλλιώς ακολουθία εντολών, είναι οι οδηγίες που έχουμε, τα βήματα, για να φτιάξουμε ένα κέικ.
Ρίξε 330 γραμμάρια ζάχαρη
Ρίξε 250 γραμμάρια βούτυρο στο μπολ
Χτύπησε τα στο μίξερ για 5 λεπτά, στη γρήγορη ταχύτητα
Ρίξε 4 αυγά στο μπολ (χωρίς τα τσόφλια!)
Χτύπησέ τα στο μίξερ για 3 λεπτά στη μεσαία ταχύτητα
Ρίξε 330 γραμμάρια γάλα στο μπολ
Χτύπησέ τα στο μίξερ για 3 λεπτά στη μικρή ταχύτητα
Ρίξε 500 γραμμάρια αλεύρι κόκκινο στο μπολ
Χτύπησέ τα στο μίξερ για 5 λεπτά στη μικρή ταχύτητα
Αν παραλείψουμε ένα βήμα σίγουρα το αποτέλεσμα θα είναι λάθος και αν αλλάξουμε κάτι σε ένα βήμα, πχ αν βάλουμε 100 γραμμάρια ζάχαρη αντί για 330, τότε το αποτέλεσμα θα είναι διαφορετικό!
Ο κώδικας είναι η γλώσσα που χρησιμοποιείται για την εκπαίδευση υπολογιστών. Το Facebook, οι εφαρμογές για κινητά και το πρόγραμμα περιήγησής σας είναι όλα κατασκευασμένα με κώδικα - είναι απλώς προγραμματισμός υπολογιστών για εσάς και εμένα! Και υπάρχει μια σειρά από διαφορετικές γλώσσες προγραμματισμού που μπορείτε να χρησιμοποιήσετε - HTML, για παράδειγμα, είναι ο κωδικός υπολογιστή που χρησιμοποιείται για τη δημιουργία ιστοσελίδων.
Προγραμματίζω ή αλλιώς δημιουργώ έναν κώδικα, σημαίνει να πείτε στον υπολογιστή τι να κάνει δίνοντάς του εντολές στις οποίες ανταποκρίνεται.
Υπάρχουν πολλές γλώσσες προγραμματισμού για κάθε ηλικία και επίπεδο γνώσεων και εμείς θα ξεκινήσουμε από προγραμματισμό με πλακίδια. Το κάθε πλακίδιο (σαν τα τουβλάκια) έχει πάνω του γράμματα που είναι η κάθε εντολή, πχ "προχώρα ένα βήμα μπροστά" ή απλά "-->" να έχει πάνω του ένα βέλος που να δείχνει την κίνηση.
Εμείς σήμερα θα ξεκινήσουμε να μαθαίνουμε προγραμματισμό...χορεύοντας!
Ας δούμε μια παρουσίαση της εκπαιδευτικού Νικολέτας Δουλγέρη, ΠΕ86. Δείτε την και κατεβάστε την Χορεύοντας
Φτιάξτε τα δικά σας μικρά προγράμματα- χορογραφίες με τις παρακάτω εντολές.
Κατασκευάζω το ρομπότ μου
Κατασκευάστε ένα ρομπότ με υλικά που έχετε σπίτι (κουτιά παπούτσια, γάλατα, ποτήρια πλαστικά ή χάρτινα, μπουκάλια, χαρτί υγείας ή κουζίνας, χαρτόνια, παλιά cd και ό,τι άλλο μπορείτε να φανταστείτε). Μπορείτε να μου στείλετε φωτογραφίες τα ρομπότ σας ώστε να φτιάξουμε ένα ωραίο κολάζ με αυτά. Πάρτε ιδέες από τις κατασκευές μαθητών άλλων σχολείων και αφήστε τη φαντασία σας να δουλέψει.
Επιπλέον υλικό για προγραμματισμό- απλά μαθήματα
Μαθαίνω το "σύρε και απόθεσε" ώστε να μπορώ να μεταφέρω και να τοποθετώ σωστά τις εντολές σε μια γλώσσα προγραμματισμού με πλακίδια. Δείτε εδώ
Δομή ακολουθίας. Κάντε το angry bird να φτάσει στο κακό γουρούνι αποφεύγοντας τα εμπόδια. Δείτε εδώ
Δομή ακολουθίας με περισσότερες εντολές. Κάνε τη μέλισσα να φτάσει στο λουλούδι και να φτιάξει μέλι. Δείτε εδώ
Παιδιά, έχουμε ξεκινήσει να γράφουμε τις πρώτες μας λέξεις στον υπολογιστή. Όπως ξέρουμε, μετά από κάθε σύμβολο στίξης, τελεία, ερωτηματικό, θαυμαστικό κτλ, το πρώτο γράμμα της λέξης που θα γράψουμε, είναι κεφαλαίο.
Σήμερα θα θυμηθούμε πώς βάζουμε ένα γράμμα κεφαλαίο αλλά και πώς μπορούμε να γράφουμε συνεχώς με κεφαλαία γράμματα.
Για να εισάγω ένα κεφαλαίο γράμμα πρέπει να πατήσω πρώτα το πλήκτρο SHIFT που βρίσκεται αριστερά και δεξιά στο πληκτρολόγιό μου (υπάρχουν δύο τέτοια πλήκτρα δηλαδή) και κρατώντας το πατημένο, στη συνέχεια να πατήσω το γράμμα.
Έτσι λοιπόν αν θέλω να γράψω το Α θα πρέπει να πατήσω το SHIFT+α
Να θυμάστε...Αν πληκτρολογήσω κάτι λάθος μπορώ να το σβήσω πατώντας το BACKSPACE
Ας κάνουμε εξάσκηση στο κουίζ.
Κάντε κλικ μέσα σε κάθε πλαίσιο και πληκτρολογήστε τα τονισμένα γράμματα. Μόλις ολοκληρώσετε το κουίζ πατήστε το μπλε ν στο κάτω μέρος
Ας δούμε ένα ακόμα κουίζ.
Κάντε κλικ μέσα σε κάθε πλαίσιο και πληκτρολογήστε τα γράμματα ή τις λέξεις που βλέπετε. Μόλις ολοκληρώσετε το κουίζ πατήστε το μπλε ν στο κάτω μέρος. Δείτε το κουίζ εδώ
Ο χαρταετός είναι μια ελαφριά κατασκευή, σκοπός της οποίας είναι να πετά με τη βοήθεια του αέρα. Ο χαρταετός κρατιέται από αυτόν που τον πετά μέσω της καλούμπας, ενός λεπτού σχοινιού. Η συνήθεια του πετάγματος χαρταετού προέρχεται πιθανότατα από την Κίνα
Το πέταγμα του χαρταετού στα ύψη και ο χορός του με τον άνεμο, ψηλά στον καταγάλανο ουρανό, υποδηλώνει την ανάταση, την κάθαρση της ψυχής μετά το ξεφάντωμα της Αποκριάς.
Ο Χαρταετός έφτασε στην Ελλάδα πρώτα από τα λιμάνια Ανατολής, τα λιμάνια της Επτανήσου, των Πατρών και ακολούθησαν τα αστικά κέντρα, όπου μπορούσε κανείς να αγοράσει σπάγκο και χρωματιστό χαρτί.
Η κατασκευή ενός χαρταετού σήμερα είναι σχετικά εύκολη υπόθεση
Απαιτείται βέβαια κοφτερό μυαλό από τον κατασκευαστή, επιδέξια χέρια και φυσικά φαντασία… Πολύ χρώμα… ελαφριά υλικά για να μπορέσει ο αετός να πετάξει στον ουρανό, και όσο μεγαλύτερη η ουρά του χαρταετού.. τόσο μεγαλύτερη η χαρά των παιδιών.
Πηγή: https://www.skai.gr
Ας ακούσουμε τους χαρταετούς σε σύνθεση του Μίκη Θεοδωράκη
Ας δούμε περισσότερα για τους χαρταετούς σε ένα βίντεο
Σπάστε τα μακαρόνια σπαγγέτι ή τα καλαμάκια έτσι ώστε να σχηματίσουν τις πλευρές ενός χαρταετού (ρόμβου)
Κολλήστε με την κόλλα στο λευκό χαρτί τα κομμάτια από τα μακαρόνια που θα αποτελούν τις πλευρές του ρόμβου (χαρταετού)
Κολλήστε στη συνέχεια το σπάγκο, κάνοντας κάποια γυρίσματα
Κολλήστε πάνω στον πάγκο, κάπως αραιά και τα μακαρόνια πεταλουδίτσες
Βάψτε με τα χρώματα τόσο τα μακαρόνια όσο και το εσωτερικό του χαρταετού. Θα μπορούσατε να έχετε βάψει και τα μακαρόνια από πριν.
Ο χαρταετός σας είναι έτοιμος! Δεν είναι πανέμορφος;
Καλή Σαρακοστή!
Άλλη κατασκευή:
Χρειαζόμαστε σαρπαντίνες, χαρτόνι και τέσσερις γλωσσοπιέστρες. Μπορείτε τα μάτια να τα ζωγραφίσετε εσείς και να σχεδιάσετε όπως θέλετε τον χαρταετό σας
Τα παιδιά από μικρή ηλικία χρησιμοποιούν τις ψηφιακές συσκευές ιδιαίτερα για να παρακολουθήσουν βίντεο. Η σελίδα την οποία επισκέπτονται συνήθως είναι η σελίδα του youtube. Μέσα από αυτή την εφαρμογή μπορούμε να αναζητήσουμε βίντεο με λέξεις κλειδιά και να δούμε το αγαπημένο μας παιδικό. Όμως, η εφαρμογή αυτή είναι φτιαγμένη για μεγάλους και όχι για παιδιά. Περιέχει διαφημίσεις και δεν φιλτράρει τυχόν περιεχόμενο ακατάλληλο για τα μικρά παιδιά. Ας δούμε τις περιπέτειες της Αθηνάς και με ποιον τρόπο μπορούμε να προστατευτούμε.
Μπορείτε να χρησιμοποιείτε την έκδοση του YouTubeforKids η οποία είναι κατάλληλη για παιδιά. Το YouTube Kids είναι μια εφαρμογή στο Google Play Store και στο iOS App Store. Ο σκοπός της εφαρμογής είναι να παρέχει μια φιλική και οικογενειακή έκδοση του YouTube για τα παιδιά, με λειτουργίες γονικού ελέγχου και φίλτρα βίντεο.
Το YouTube Kids δημιουργήθηκε για να παρέχει στα παιδιά ένα πιο περιορισμένο περιβάλλον, το οποίο απλοποιεί και κάνει πιο διασκεδαστική τη διαδικασία της εξερεύνησής τους. Επίσης, διευκολύνει τους γονείς και τους φροντιστές να καθοδηγούν τα παιδιά, καθώς ανακαλύπτουν νέα και συναρπαστικά ενδιαφέροντα στην πορεία του ταξιδιού τους.
Ο CodyRoby είναι ο φίλος μας, το ρομπότ που θα βοηθήσει τη Γη μας κάνοντας ανακύκλωση. Θέλει να μας θυμίσει ποια υλικά ανακυκλώνονται και έτσι να κάνουμε και εμείς ανακύκλωση στο σπίτι ή στο σχολείο μας.
Θέλεις να θυμηθείς και εσύ ποια υλικά ανακυκλώνονται και τι χρειαζόμαστε για να κάνουμε ανακύκλωση; Θα πρέπει να ακολουθήσεις τη διαδρομή που λέει ο CodyRoby σύμφωνα με τις κάρτες προγραμματισμού, το ταμπλό και τις οδηγίες.
Ας ξεκινήσουμε εξηγώντας τις κάρτες μετακίνησης και το ταμπλό. Υπάρχει ένα ταμπλό, με κουτάκια, πάνω στα οποία κινείται ο CodyRoby. Επιτρέπεται να κάνει τις εξής κινήσεις με τις παρακάτω κάρτες:
Ο CodyRoby αρχικά ξεκινάει από τη θέση «Εκκίνηση» και μετακινείται μέσα στο πλέγμα με τα κουτάκια. Όπως βλέπετε, η κατεύθυνση που κοιτάει είναι προς τα πάνω.
Για να βρει το πρώτο αντικείμενο, πρέπει να ξεκινήσει από το κίτρινο κουτάκι «Εκκίνηση» και να μετακινηθεί σύμφωνα με τις κάρτες- εντολές που του δίνονται. Για να βρει πρέπει να ακολουθήσει τις παρακάτω οδηγίες- κώδικα.
Άρα, αυτό σημαίνει ότι θα πρέπει να πάει 3 κουτάκια μπροστά, να στρίψει αριστερά μένοντας στο ίδιο κουτάκι, να πάει 2 κουτάκια μπροστά, να στρίψει δεξιά μένοντας στο ίδιο κουτάκι και να πάει 1 κουτάκι μπροστά.
Ακολουθώντας τη διαδρομή, που δείχνουν οι εντολές, φτάνει τελικά στο κουτάκι με το γυαλί και τις γυάλινες συσκευασίες. Άρα μαθαίνουμε ότι τα γυάλινα αντικείμενα όπως ποτήρια, μπουκάλια κτλ. μπορούν να ανακυκλωθούν στον κάδο ανακύκλωσης. Στο κουτάκι αυτό φαίνεται η κατεύθυνση πλέον του CodyRoby. Κοιτάει πάλι προς τα πάνω. Είναι πολύ σημαντικό να μην μπερδευτείτε, γιατί τώρα, ο CodyRoby θα πρέπει να συνεχίσει για το νέο στοιχείο
Δείτε όλες τις εντολές για κάθε αντικείμενο, μετακινήστε σωστά τον CodyRoby και μαζέψτε τα αντικείμενα σχετικά με την ανακύκλωση