Μεταβλητές
Άσκηση 1
Χρησιμοποιώντας τη μεταβλητή κλικ μέτρησε πόσα κλικ κάνεις πάνω στη γάτα!
Άσκηση 2
Για να δούμε ποιος είναι πιο γρήγορος στην τάξη, ας βάλουμε και μια ακόμη μεταβλητή! Στο ίδιο σενάριο, δημιουργήστε μια μεταβλητή με όνομα χρόνος, η οποία όταν ξεκινάει θα έχει την τιμή 10 και θα μειώνεται κατά 1 κάθε δευτερόλεπτο. Προσοχή! Τα κλικ στη γάτα θα μετράνε μόνο αν είναι μέσα στο χρόνο, δηλαδή πριν ο χρόνος μηδενιστεί.
Άσκηση 3
Η Avery θέλει να μάθει πώς μας λένε και πού θα πάμε διακοπές! Διαβάστε τις οδηγίες!
Άσκηση 4
Δημιουργήστε δύο μεταβλητές για να κάνετε πολύγωνα. Διαβάστε τις οδηγίες στην αρχή.
