English

Γ’ Τάξη

  1. Κανόνες λειτουργίας σωστής χρήσης Εργαστηρίου Πληροφορικής 
  2. Τι είναι πρόβλημα (Παρουσίαση)
  3. Αλγόριθμος (Παρουσίαση)
  4. Τι είναι πρόγραμμα (Παρουσίαση)
  5. Άσκηση Αυτοαξιολόγησης / Πρόβλημα-Αλγόριθμος-Προγραμματισμός 
  6. Το  τρίγωνο  του  Sierpinski
  7. How to Draw The Sierpinski Triangle: A Fractal Zoom
  8. The Droste Effect
  9. Ενότητα 1η Αλγοριθμική  (Παρουσίαση)
  10. Τμηματικός Προγραμματισμός - Scratch
  11. Οι Πύργοι του Ανόι (1o)
  12. Οι Πύργοι του Ανόι (2o)
  13. Ενότητα 2η Προγραμματισμός με τη Γλώσσα Python (Παρουσίαση)
  14. Το περιβάλλον προγραμματισμού edublocks
  15. Το περιβάλλον προγραμματισμού Thonny (Download)
  16. Το περιβάλλον προγραμματισμού Mu (Download)
  17. Online περιβάλλον προγραμματισμού Python (μπορείς να κάνεις share)
  18. PythonTutor 
  19. Φύλλα εργασίας Python
  20. Αξιολόγηση 1ου Τετραμήνου
  21. Microbit
  22. Scratch - LEGO Mindstorms EV3 - ARDUINO
  23. Robot – Εκπαιδευτική ρομποτική
  24. Arduino – Tinkercad (Παρουσίαση) – Ηλεκτρική Αντίσταση & Νόμος του Ohm
  25. ARDUINO – TINKERCAD (Ασκήσεις)
  26. Arduino Basics – Εκπαιδευτικά βίντεο – Generation Next VODAFONE
  27. ARDUINO Παρουσιάσεις – Generation Next VODAFONE
  28. Arduino Αισθητήρες και Περιφερειακά – Εκπαιδευτικά βίντεο – Generation Next VODAFONE
  29. LEGO Mindstorms EV3