Ας παίξουμε [2] – Car 2 Play

Κατά την έναρξη του παιχνιδιού, κάντε κλικ στο κουμπί Full Screen Control. Πλήκτρα που θα χρησιμοποιήσετε : Παίκτης 1 (Κίτρινο αυτοκίνητο) w Εμπρός z Πίσω a Αριστερά s Δεξιά Παίκτης 2 (Κόκκινο αυτοκίνητο) Καθοδήγηση με τα βελάκια του πληκτρολογίου Σκοπός: Να τερματίσουν οι παίκτες τα αυτοκίνητα τους χωρίς να βγούνε από τον δρόμο. Σε περίπτωση […]

Ας παίξουμε ~ Παιχνίδι γνώσεων

🙋‍♂️🙋‍♀️2η Δραστηριότητα των μαθητών και μαθητριών σε προγραμματισμό scratch 3.0 Κατά την έναρξη του παιχνιδιού, κάντε κλικ στο κουμπί Full Screen Control. Πληκτρολογήστε την απάντηση σας, με ΚΕΦΑΛΑΙΑ γράμματα. Για κάθε σωστή απάντηση που θα δίνεται, ο μαθητής θα ψηλώνει και θα αλλάζει χρώμα από την μπλούζα του. Για να εισέλθετε στο παιχνίδι γνώσεων κάντε […]

Βασικά χαρακτηριστικά επεξεργαστών 4

Εύρος διαύλου δεδομένων: Τα δεδομένα μεταφέρονται από τον επεξεργαστή προς τη κύρια μνήμη και τις περιφερειακές μονάδες και αντιστρόφως, μέσω ενός συνόλου γραμμών (καλωδίων) που ονομάζονται δίαυλος (διάδρομος) δεδομένων του επεξεργαστή. Το εύρος του διαύλου δεδομένων καθορίζει τον αριθμό των γραμμών που έχει ο δίαυλος αυτός. Σε κάθε γραμμή μεταφέρεται ένα bit επομένως, το εύρος […]

Βασικά χαρακτηριστικά επεξεργαστών 3

Ταχύτητα ή συχνότητα λειτουργίας διαύλου συστήματος – FSB: Ο Δίαυλος συστήματος FSB (Front Side Bus) συνδέει τον επεξεργαστή του υπολογιστή με τη μνήμη του συστήματος (RAM) και τις άλλες μονάδες – εξαρτήματα της μητρικής πλακέτας και λειτουργεί ως το κύριο μονοπάτι από τον επεξεργαστή προς το υπόλοιπο της μητρικής πλακέτας9 (Σχ. 1.6). Επίσης όπως αναφέραμε […]