English

Γάτα και τυράκι- Απλές εντολές προγραμματισμού


Οι μαθητές εξοικειώνονται με τον βηματικό προγραμματισμό δίνοντας τις διαδοχικές εντολές μετακίνησης, με στόχο να ολοκληρώσουν επιτυχώς το παιγνίδι. Πατήστε πάνω στην εικόνα για να παίξετε το παιχνίδι και να δημιουργήσετε τον δικό σας απλό κώδικα

http://photodentro.edu.gr/v/item/ds/8521/2455

 Εναλλακτικά πατήστε εδώ για να μεταβείτε στη σελίδα

Leave a Reply