ΚΕΦ 2. Ο Προγραμματισμός στην Πράξη

ΕΡΓΑΣΙΑ Β' ΤΕΤΡΑΜΗΝΟΥ

SCRATCH: ΠΑΙΧΝΙΔΙ - ΜΑΓΟΣ

Δημιουργείστε ένα παιχνίδι στο Scratch με νυχτερίδες και ένα μάγο. Ο μάγος θα κινείται με τα βελάκια του πληκτρολογίου με σκοπό να εξαφανίσει τις νυχτερίδες όπου κινούνται σε τυχαίες κατευθύνσεις.

Τις οδηγίες της εργασίας θα τις βρείτε στο αρχείο:  SCRATCH -ΕΡΓΑΣΙΑ ΜΑΓΟΣ

ΠΡΟΘΕΣΜΙΑ ΥΠΟΒΟΛΗΣ: Αποστείλετε τον υπερσύνδεσμο του παιχνιδιού σας  στην πλατφόρμα του e-me https://e-me.edu.gr/ μέχρι την Παρασκευή 31/03/23.

 


Προγραμματισμός με Scratch

Scratch 3.0 Redesign Mystery - STEM Detective Lab


ΕΓΓΡΑΦΗ ΣΤΟ SCRATCH

Γ1 Γυμνασίου: http://scratch.mit.edu/signup/nvh2e2yht

Γ2 Γυμνασίου: http://scratch.mit.edu/signup/6phk4cjm8

Γ3 Γυμνασίου: http://scratch.mit.edu/signup/wth9dtvfj

Γ4 Γυμνασίου:  http://scratch.mit.edu/signup/ex25tftr3


1. Εισαγωγή στο περιβάλλον του Scratch

https://sway.office.com/Id6ji44ZFAlDMler?ref=Link

2. Σενάριο - Ψάρια στο βυθό

Ανοίξτε το φύλλο εργασίας ακολουθώντας το παρακάτω Link: https://sway.office.com/qlleCNLSWOeggFFn?ref=Link

3. Σενάριο - Ο καρχαρίας

Ανοίξτε το φύλλο εργασίας ακολουθώντας το παρακάτω Link: https://sway.office.com/vWD0LTNCzTdtxor4?ref=Link


Δραστηριότητες τάξης

1. Κουίζ 1

2.Κουίζ 2


 

ΚΕΦ2.Το Εσωτερικό του Υπολογιστή

Ύλη διαγώνισμα Α' Τετραμήνου

Υλικό προς Μελέτη

1. Μελετήστε το κεφάλαιο 1 του σχολικού βιβλίου που θα βρείτε ΕΔΩ

2. Στην μελέτη σας μπορείτε να αξιοποιήστε την παρακάτω παρουσίαση:

3. Στην μελέτη σας αξιοποιήστε το βίντεο που ακολουθεί:

4. Τι περιέχει η κεντρική μονάδα ενός  Η/Υ; http://photodentro.edu.gr/v/item/ds/8521/958

5. Τι εξαρτήματα περιέχει η μητρική πλακέτα; http://photodentro.edu.gr/v/item/ds/8521/954

4. Ποιες είναι οι πιο βασικές εσωτερικές κάρτες σε ένα Η/Υ; http://photodentro.edu.gr/v/item/ds/8521/1215

6. Δείτε τις θύρες σύνδεσης στο πίσω μέρος του Η/Υ.  http://photodentro.edu.gr/v/item/ds/8521/1170

Βίντεο

Δραστηριότητες τάξης

  1. Μητρική πλακέτα
  2. Quiz για την κεντρική μονάδα
  3. Αντιστοίχιση μέρη κεντρικής μονάδας
  4. Το εσωτερικό της κεντρικής μονάδας
  5. Πολλαπλής επιλογής - Το εσωτερικό του υπολογιστή
  6. Το εσωτερικό του υπολογιστή
  7. Το εσωτερικό του υπολογιστή (μέρος ΙΙ)
  8. Το εσωτερικό του υπολογιστή (μέρος ΙΙΙ)
  9. Ασκήσεις κατανόησης
  10. Online Ασκήσεις

 

ΚΕΦ 2. Το Υλικό του Υπολογιστή

Υλικό προς Μελέτη

1. Μελετήστε το 1ο κεφάλαιο του σχολικού βιβλίου που θα βρείτε ΕΔΩ

2. Στην μελέτη σας αξιοποιήστε την παρουσίαση που ακολουθεί:

3. Στην μελέτη σας μπορεί να σας φανεί χρήσιμο το παρακάτω βίντεο στο οποίο επισημαίνονται τα σημαντικότερα σημεία του κεφαλαίου.

Βίντεο

Δραστηριότητες Τάξης

1. Το υλικό του Υπολογιστή: Σταυρόλεξο   http://photodentro.edu.gr/v/item/ds/8521/3437

2. Σύνδεση περιφερειακών συσκευών  http://photodentro.edu.gr/lor/r/8521/616 (Άνοιγμα με Maxthon 5)

3. Οι περιφερειακές συσκευές εισόδου και εξόδο  http://photodentro.edu.gr/aggregator/lo/photodentro-lor-8521-1019

4. Ενοιολογικός χάρτης του Υλικού ενός Υπολογιστή https://www.popplet.com/

5. Συνδέσου στο https://www.plaisio.gr/bto/desktop συνέθεσε κομάτι-κομάτι τον δικό σου υπολογιστή...Θα πρέπει   να δημιουργήσεις έναν σταθερό ΗΥ το κόστος του οποίου δεν θα πρέπει να ξεπερνάει τα 750 ευρώ. Εναλλακτικά μπορείς να συνδεθείς εδώ ή εδώ ή εδώ.

6. Κύρια - περιφερειακή μνήμη ΕΔΩ.

7. Το υλικό του υπολογιστή - Σταυρόλεξο ΕΔΩ

8. Το υλκό του υπολογιστή (συμπλήρωση κενών) ΕΔΩ

9. Quiz για τις Κατηγορίες ηλεκτρονικών υπολογιστών ΕΔΩ

10. Quiz για τις περιφερειακές συσκευές ΕΔΩ

11. Quiz για τα Αποθηκευτικά μέσα ΕΔΩ

12. Οnline Ασκήσεις ΕΔΩ

ΚΕΦ1. Βασικές Έννοιες της Πληροφορικής

Υλικό προς Μελέτη

1. Μελετήστε το 1ο κεφάλαιο του σχολικού βιβλίου που θα βρείτε ΕΔΩ

2. Στην μελέτη σας αξιοποιήστε την παρουσίαση που ακολουθεί:

3. Στην μελέτη σας αξιοποιήστε το βίντεο που ακολουθεί:

Δραστηριότητες τάξης

1. Παραδείγματα: από δεδομένα → πληροφορίες  http://photodentro.edu.gr/lor/r/8521/758#

2. Δημιουργούμε το δικό σας σταυρόλεξο με θέμα "Βασικές Έννοιες της Πληροφορικής και άλλα σχετικά με το μάθημα": https://crosswordlabs.com/  Σε αυτόν τον σύνδεσμο ΕΔΩ θα βρείτε ένα παράδειγμα σταυρολέξου.

ΚΕΦ1: Εισαγωγή στην έννοια του αλγορίθμου και στον προγραμματισμό

SOS ΤΕΣΤ στο ΚΕΦΑΛΑΙΟ 1

Γ1 ΟΜΑΔΑ 1 Τρίτη 22/11
Γ2 ΟΜΑΔΑ Α Τρίτη 22/11

Γ2 ΟΜΑΔΑ Β Παρασκευή 18/11

Γ3 ΠΑΡΑΣΚΕΥΗ 18/11

Γ4 ΟΜΑΔΑ 1 Τρίτη 15/11

Γ4 ΟΜΑΔΑ 2 Πέμπτη 24/11

Ύλη για το ΤΕΣΤ

Υλικό προς Μελέτη

1. Διαβάζουμε (ανάγνωση) από το σχολικό βιβλίο της Γ’ Γυμνασίου το Κεφάλαιο 1

2. Ξέρουμε να απαντάμε στις ερωτήσεις:

  • Τι είναι “πρόβλημα”;
  • Πώς λύνουμε ένα πρόβλημα;
  • Τι είναι ένας αλγόριθμος;
  • Ποιες είναι οι βασικές ιδιότητες ενός Αλγορίθμου;

3. Στην μελέτη σας μπορείτε να αξιοποιήστε την παρακάτω παρουσίαση:

4. Στην μελέτη σας αξιοποιήστε το βίντεο που ακολουθεί:

Βίντεο

Δραστηριότητες τάξης

1α. Το πρόβλημα του βαρκάρη

1β. Το πρόβλημα του βαρκάρη - Φωτόδεντρο: http://photodentro.edu.gr/aggregator/lo/photodentro-lor-8521-760

2. Οι Πύργοι του Ανόι: http://dsphinx.mysch.gr/games.php?id=hanoi.html

3. Διαγωνισμοί κάστορας (Bebras Competitions): https://challenge.bebras.gr/index.php?action=user_competitions

Ανοίξτε τα θέματα για τις τάξεις Ε, Στ καθώς και Γ, Δ και δοκιμάστε να δώσετε λύσεις στα παρακάτω προβλήματα:

  • Πολύχρωμα παπαγαλάκια
  • Σκουπιδο-συλλέκτης
  • Ζώα στην αυλή
  • Ανακύκλωση μπουκαλιών

4. Η ΕΝΝΟΙΑ ΤΟΥ ΑΛΓΟΡΙΘΜΟΥ

5. Ο κύκλος ζωής ενός προγράμματος

6. Η εξέλιξη του προγραμματιστικού περιβάλλοντος

7. Εκτέλεση προγράμματος από τον υπολογιστή

8. Τι καινούργιο έμαθα; Αυτοαξιολόγηση

9. Online Ασκήσεις Α

10. Online Ασκήσεις Β

11. Εκπαιδευτικό Λογισμικό – Πληροφορικής Α΄ Β΄ Γ΄ Γυμνασίου https://ts.sch.gr/repo/online-packages/gym-pliroforiki-a-c/

ΚΕΦΑΛΑΙΟ 1. Ψηφιακός Κόσμος

SOS ΤΕΣΤ στο ΚΕΦΑΛΑΙΟ 1. ΨΗΦΙΑΚΟΣ ΚΟΣΜΟΣ

Β1 ΟΜΑΔΑ Α Τρίτη 22/11
Β1 ΟΜΑΔΑ Β Πέμπτη 24/11

Β2 ομάδα Α Δευτέρα 21/11

Β2 ομάδα Β Παρασκευή 18/11

Β5 ΟΜΑΔΑ Α Τρίτη 22/11

Β5 Ομάδα Β Παρασκευή 25/11

Ύλη για το ΤΕΣΤ

Υλικό προς Μελέτη

1. Μελετήστε το κεφάλαιο 1 του σχολικού βιβλίου που θα βρείτε ΕΔΩ

2. Στην μελέτη σας μπορείτε να αξιοποιήστε την παρακάτω παρουσίαση:

3. Στην μελέτη σας αξιοποιήστε το βίντεο που ακολουθεί:

Φύλλα Εργασίας

Φύλλο Εργασίας 1 - Ψηφιακός Κόσμος

Φύλλο Εργασίας 2 - Αναπαράσταση Εικόνας στον Υπολογιστή

Βίντεο

Δραστηριότητες τάξης

  1. Ψηφιακός Κόσμος: https://aesop.iep.edu.gr/node/16130
  2. Ερωτήσεις αυτοαξιολόγησης https://aesop.iep.edu.gr/node/16130/2426
  3. Αναπαράσταση αριθμών με δυαδικά ψηφία http://photodentro.edu.gr/lor/r/8521/746
  4. Κωδικοποίηση χαρακτήρων στο δυαδικό σύστημα http://photodentro.edu.gr/lor/r/8521/1171
  5. Μετατροπή από το Δεκαδικό στο Δυαδικό http://photodentro.edu.gr/lor/r/8521/742
  6. ΑΝΑΛΟΓΙΚΟ ΚΑΙ ΨΗΦΙΑΚΟ - ΤΟ ΠΑΡΑΔΕΙΓΜΑ ΤΟΥ ΛΑΜΠΤΗΡΑ https://photodentro.edu.gr/lor/r/8521/976
  7. ΔΥΑΔΙΚΟ ΨΗΦΙΟ https://photodentro.edu.gr/lor/r/8521/1008
  8. ΕΙΚΟΝΑ ΦΤΙΑΓΜΕΝΗ ΑΠΟ «ΨΗΦΙΑ» https://photodentro.edu.gr/lor/r/8521/736
  9. ΑΝΑΠΑΡΑΣΤΑΣΗ ΑΣΠΡΟΜΑΥΡΗΣ ΨΗΦΙΑΚΗΣ ΕΙΚΟΝΑΣ ΣΤΟΝ ΥΠΟΛΟΓΙΣΤΗ https://photodentro.edu.gr/lor/r/8521/741
  10. Εκπαιδευτικό Λογισμικό – Πληροφορικής Α΄ Β΄ Γ΄ Γυμνασίου https://ts.sch.gr/repo/online-packages/gym-pliroforiki-a-c/
  11. Ας δούμε τι μάθαμε - Αναπαράσταση συμβόλων....! https://aesop.iep.edu.gr/node/15343/2212
  12. Ερωτήσεις αυτοαξιολόγησης https://aesop.iep.edu.gr/node/16130/2426
  13. Online Ασκήσεις Κεφάλαιο 1: Ψηφιακός Κόσμος

  14. Παίξτε το παιχνίδι της Cisco για τους δυαδικούς αριθμούς: Binary Game