Minecraft

Το Minecraft είναι βιντεοπαιχνίδι sandbox που δημιουργήθηκε αρχικά από τον Σουηδό προγραμματιστή Markus “Notch” Persson και αργότερα αναπτύχθηκε και δημοσιεύθηκε από την Mojang και την Microsoft. Η δημιουργικότητα του Minecraft αφήνει τους παίκτες να χτίσουν κατασκευές από κύβους με διάφορες υφές σε έναν τρισδιάστατο, αλγοριθμικά δημιουργημένο κόσμο. Άλλες δραστηριότητες στο παιχνίδι περιλαμβάνουν την έρευνα, τη συλλογή των πόρων, την κατασκευή, και τις μάχες. Πολλαπλές λειτουργίες […]

Τι είναι το τηλέφωνο;

Το τηλέφωνο είναι μία συσκευή συνδιάλεξης η οποία μεταφέρει τον ήχο μέσω ηλεκτρικών σημάτων. Συγκεκριμένα πρόκειται για συσκευή που μετασχηματίζει τις ηλεκτρικές ταλαντώσεις σε ηχητικές. Η συσκευή αυτή αποτελείται από πομπό και δέκτη και συνδέεται με καλώδιο με το τηλεφωνικό κέντρο. Ο πομπός έχει μέσα σ’ ένα σωλήνα μια μετάλλινη πλάκα μπροστά σε ηλεκτρομαγνήτη. Μόλις […]

Πληροφορική

Πληροφορική ονομάζεται η επιστήμη του επιτελεστικού λόγου, δηλαδή του λόγου (σε διάφορες μορφές) με τη βοήθεια του οποίου είναι εφικτή η επιτέλεση (εκτέλεση) ενεργειών που προκαλούν μεταβολές στον φυσικό κόσμο ή στον τρόπο λειτουργίας τεχνολογικών συσκευών διατάξεων και συστημάτων. Ειδικότερα, η Πληροφορική είναι θετική και εφαρμοσμένη επιστήμη και ερευνά τις τεχνολογικές εφαρμογές σε αυτοματοποιημένα υπολογιστικά συστήματα, από τη σκοπιά της σχεδίασης, της ανάπτυξης, της υλοποίησης, […]

ΤΟ ΜΥΑΛΟ ΜΟΥ ΣΤΑ ΠΑΙΔΙΑ…

Σ’ αυτές τις δύσκολες μέρες που περνάμε όλοι, το μυαλό μου πάει σε κάποια παιδιά που ζούνε χωρίς την αγάπη και την αγκαλιά της μαμάς τους. Ζούνε χωρίς τη φροντίδα και την προστασία του μπαμπά τους. Ζούνε μόνα τους ή στην καλύτερη περίπτωση ζούνε σε ιδρύματα. Μιλάω για τα παιδιά που είναι ορφανά. Αυτά τα […]

ΤΕΧΝΟΛΟΓΙΚΗ ΕΞΕΛΙΞΗ

1. ΕΙΣΑΓΩΓΗ  Στις μέρες μας, η τεχνολογία είναι αυτή που έχει αναπτυχθεί περισσότερο από οποιαδήποτε άλλη επιστήμη. Σκοπός μας είναι να σας παρουσιάσουμε την εξέλιξη της τεχνολογίας στο χθες, το σήμερα και ποια προβλέπεται να είναι η ανάπτυξή της στο μέλλον. Θα αναφέρουμε εφαρμογές της τεχνολογίας στην καθημερινή ζωή, την επιστήμη, την ιατρική, τη βιομηχανία […]

Ρομποτική

Η Ρομποτική, είναι κλάδος της Μηχανοηλεκτρονικής επιστήμης, που εξετάζει συμπεριφορές διαφόρων εξαρτημάτων, που σε συνδυασμό μεταξύ τους, ολοκληρώνουν μια τελειωτική λειτουργία ακριβείας, κάτι το οποίο, μπορεί να λάβει χώρο στην ιατρική, σαν την αντικατάσταση του ανθρώπινου χεριού, σε μικροεπεμβάσεις, (σημειωτέο) είναι πάντα προγραματιζόμενης κίνησης, κ οι αποφάσεις είναι (ακόμα) του ανθρώπου. Είναι μια επιστήμη πολλά […]

Η Εξέλιξη του Ψηφιακού Παιχνιδιού

Το ψηφιακό παιχνίδι όπως και τα παιχνίδια αποτελούν καθρέπτη των κοινωνιών στις οποίες γεννήθηκαν (Κωνσταντοπούλου,2010). Οι μετασχηματισμοί που συντελέστηκαν στις σημερινές κοινωνίες έχουν απογειώσει τη διάδοση του ηλεκτρονικού παιχνιδιού ειδικά στις παιδικές ηλικίες και έτσι, σήμερα, το πιο διαδεδομένο μέσο χαλάρωσης, ψυχαγωγίας και διασκέδασης είναι το ψηφιακό παιχνίδι. Μερικοί από τους λόγους εμφάνισής τους αναζητούνται στην αστικοποίηση και το βιομηχανικό περιβάλλον που έχουν συντελέσει στην […]

Η τηλεόραση στο χρόνο

Η τηλεόραση στο χρόνο Προς τα μέσα του δέκατου όγδοου αιώνα, οι πρώτες ενδείξεις μιας νέας μεγάλης και διαχρονικής ανακάλυψης άρχισαν να διαφαίνονται. Μηχανικοί που πειραματίζονταν με διαφόρων ειδών ηλεκτρικές, οπτικές και μηχανικές τεχνολογίες επιχειρούσαν να απαθανατίσουν, να μεταφέρουν και να αναμεταδώσουν οπτικό υλικό, ή αλλιώς εικόνες. Προς τα τέλη του δέκατου όγδοου αιώνα, και […]

ΤΙ ΕΙΝΑΙ ΡΟΜΠΟΤΙΚΗ

Τι είναι η ρομποτική; Η ρομποτική είναι ένας κλάδος της μηχανικής, που έχει ως αντικείμενο τη μελέτη των μηχανών. Ασχολείται με το σχεδιασμό, την κατασκευή, τη λειτουργία και τη χρήση ρομπότ, καθώς και την επιστήμη των υπολογιστών, τον προγραμματισμό και την τεχνητή νοημοσύνη. Η ιστορία της ρομποτικής έχει ξεκινήσει εδώ και αρκετά χρόνια και σήμερα η χρήση […]

Το fifa

Το FIFA, γνωστό και ως FIFA Football ή FIFA Soccer, είναι σειρά βιντεοπαιχνιδιών ποδοσφαίρου που κυκλοφορεί κάθε χρόνο από την Electronic Arts ως EA Sports. Αν και δεν υπήρχαν μεγάλοι ανταγωνιστές όταν η EA κυκλοφόρησε τα πρώτα παιχνίδια στις σειρές Madden NFL και NHL, βιντεοπαιχνίδια ποδοσφαίρου όπως το Sensible Soccer, Kick Off και Match Day είχαν αναπτυχθεί από τα τέλη της δεκαετίας του 1980, και είχαν ήδη ανταγωνιστεί στην […]