Category: Κεφάλαιο 7: Υλοποίηση Εφαρμογών σε Προγραμματιστικά Περιβάλλοντα

Εφαρμογή Multilingual square

Παρακάτω σας δίνονται οι οδηγίες για τη δημιουργία μιας εφαρμογής με όνομα Multilingual square, η οποία θα υπολογίζει και θα εμφανίζει το εμβαδό ενός τετραγώνου βάσει της πλευράς που δίνει κάθε φορά ο χρήστης, αλλά και θα εκφωνεί το εμβαδό που υπολόγισε σε τρεις διαθέσιμες γλώσσες. Κατέβασε τις οδηγίες για την υλοποίηση της εφαρμογής ΕΔΩ. …

Continue reading

Εφαρμογή Μέσος όρος

Παρακάτω σας δίνονται οι οδηγίες για τη δημιουργία μιας εφαρμογής με όνομα Μέσος όρος, στην οποία ο χρήστης θα εισάγει τους βαθμούς των δύο τετραμήνων που είχε ένας μαθητής σε κάποιο μάθημα, θα εισάγει το βαθμό των γραπτών εξετάσεων στο μάθημα αυτό και θα υπολογίζεται και θα εμφανίζεται ο μέσος όρος του μαθήματος. Επιπλέον θα …

Continue reading

Εφαρμογή Guard Dog

Παρακάτω σας δίνονται οι οδηγίες για τη δημιουργία μιας εφαρμογής με το όνομα Guard Dog καθώς και τα αρχεία που θα χρειαστείτε για την υλοποίησή της. Κατέβασε τις οδηγίες για την υλοποίηση της εφαρμογής ΕΔΩ. Κατέβασε τα συνοδευτικά αρχεία πατώντας ΕΔΩ. sleepydog.png   angrydog.png  grass.png  bark.mp3 Πηγή: Προγραμματισμός σε App Inventor. Βασίλης Βασιλάκης, Γιώργος Χατζηνικολάκης. Σύλλογος Εκπαιδευτικών …

Continue reading

Εφαρμογή Piano

Παρακάτω σας δίνονται οι οδηγίες για τη δημιουργία μιας εφαρμογής με όνομα Piano, η οποία θα δίνει τη δυνατότητα στον χρήστη της να παίζει πιάνο στην οθόνη του κινητού του. Κατέβασε τις οδηγίες για την υλοποίηση της εφαρμογής ΕΔΩ. Κατέβασε τα συνοδευτικά αρχεία πατώντας ΕΔΩ. Πηγή: Προγραμματισμός σε App Inventor. Βασίλης Βασιλάκης, Γιώργος Χατζηνικολάκης. Σύλλογος Εκπαιδευτικών …

Continue reading

Εφαρμογή Finger Painting

Παρακάτω σας δίνονται οι οδηγίες για τη δημιουργία με το App Inventor μιας εφαρμογής  ζωγραφικής με τα δάχτυλα, η οποία θα επιτρέπει να ζωγραφίζουμε ακόμα και πάνω σε φωτογραφίες που τραβάμε με την κάμερα της συσκευής, ενώ θα μπορούμε και να αποθηκεύσουμε τις δημιουργίες μας.  Το περιβάλλον της εφαρμογής μας θα μοιάζει με το παρακάτω. …

Continue reading

Εφαρμογή Colors

Παρακάτω σας δίνονται οι οδηγίες για τη δημιουργία με το App Inventor μιας απλής εφαρμογής με όνομα Colors, στην οποία ο χρήστης θα μπορεί να αλλάξει το χρώμα της οθόνης, διαλέγοντας ανάμεσα σε τρία διαθέσιμα χρώματα. Κατέβασε τις οδηγίες για την υλοποίηση της εφαρμογής ΕΔΩ.

Εφαρμογή Kitty

Παρακάτω σας δίνονται οι οδηγίες για τη δημιουργία με το App Inventor μιας απλής εφαρμογής, στην οποία θα εμφανίζεται η εικόνα μιας γάτας ως ένα κουμπί, το οποίο εάν πατήσετε η γάτα θα νιαουρίζει, ενώ ταυτόχρονα θα παράγεται στο κινητό δόνηση για 1 δευτερόλεπτο. Κατέβασε τις οδηγίες για την υλοποίηση της εφαρμογής ΕΔΩ. Κατέβασε τα …

Continue reading

Εισαγωγή στο App inventor

Παρακάτω θα βρείτε μια μικρή εισαγωγική παρουσίαση για τον προγραμματισμό εφαρμογών για φορητές συσκευές (κινητά, tablet) με το περιβάλλον ανάπτυξης εφαρμογών, App Inventor. Κεφάλαιο7_App_Inventor