Μια χαρακτηριστική εφαρμογή νέφους που αφορά στην αποθήκευση αρχείων είναι το Dropbox. Παρέχει τη δυνατότητα αποθήκευσης αρχείων «στο σύννεφο» και, όπως πολλές άλλες εφαρμογές νέφους, διατίθεται σε δωρεάν έκδοση και έκδοση επί πληρωμή. Σε κάθε περίπτωση δίνεται η δυνατότητα στον χρήστη να χρησιμοποιήσει το υπολογιστικό νέφος ως αποθηκευτικό χώρο, να διαμοιράσει αρχεία με άλλους χρήστες και να διατηρήσει συγχρονισμένα αντίγραφα των αρχείων μεταξύ πολλών υπολογιστών.
Mar 08
Ύλη Διαγωνίσματος Β’ τετραμήνου
Η ύλη του διαγωνίσματος για το B' τετράμηνο είναι:
- Κεφάλαιο 11 HTML: (11.1)
- σελίδες 94-96(έως ετικέτες επικεφαλίδων)
- Φύλλα εργασίας blog έως το 3ο φύλλο εργασίας
- Κεφάλαιο 15 Κοινωνικά δίκτυα:
- σελίδες 125-132
- Κεφάλαιο 16.1: Ασφάλεια Υπολογιστικού Συστήματος
- σελίδες 134-135
Επαναληπτικές ασκήσεις:
Άσκηση 1: Δομή ενός εγγράφου της HTML
Άσκηση 2: HTML ετικέτες
Άσκηση 3: Κακόβουλο λογισμικό
Feb 04
Εισαγωγή στην HTML
Εδώ θα βρείτε όλα τα φύλλα εργασίας και αξιολόγησης που θα διδαχθείτε στο μάθημα για την εκμάθηση της γλώσσας HTML.
- Βασικές ετικέτες δομής HTML
1ο Φύλλο εργασίας , 1ο Φύλλο αξιολόγησης
- Ετικέτες παραγράφου, αλλαγή γραμμής και οριζόντια γραμμή
2ο Φύλλο εργασίας, 2ο Φύλλο αξιολόγησης
- Ετικέτες έντονα, πλάγια και υπογραμμισμένα γράμματα
3ο Φύλλο εργασίας, 3ο Φύλλο αξιολόγησης
- Ετικέτες εικόνας και συνδέσμου
4ο Φύλλο εργασίας 4ο Φύλλο αξιολόγησης, html.jpg, solarsystem.jpg
- HTML 5
5ο Φύλλο εργασίας Τα αρχεία που θα χρειαστείτε : aeras.jpg Μύθος1 mouse.gif Μύθος2
5ο Φύλλο αξιολόγησης Τα αρχεία που θα χρειαστείτε : fakenews.jpg Cyberbullying.png
- Εισαγωγή βίντεο και ήχου
Jan 12
16.1 Ασφάλεια υπολογιστικού συστήματος
Βιβλίο Ενότητα 16.1 Ασφάλεια υπολογιστικού συστήματος σελ 134-135
Ανοίξτε τον σύνδεσμο https://learningapps.org/watch?v=p587f24ik24 και με βάση όλα όσα μάθατε σήμερα παίξτε το παιχνίδι ερωτήσεων.
Nov 17
Εφαρμογή Catch the ball
Θα υλοποιήσουμε ένα παιχνίδι στο οποίο ο παίκτης θα χειρίζεται μια μπάλα. Σκοπός του παιχνιδιού είναι να αγγίξει ο παίκτης τη μπάλα. Εάν ο παίκτης αγγίξει τη μπάλα, τότε κερδίζει ... πόντους και η ταχύτητα της μπάλας αυξάνεται. Εάν ο παίκτης αγγίξει την πίστα, αλλά όχι τη μπάλα, τότε χάνει ... ζωές.

Κατέβασε τις οδηγίες για την υλοποίηση της εφαρμογής ΕΔΩ.
Κατέβασε τα όλα συνοδευτικά αρχεία πατώντας πάνω σε κάθε αρχείο ξεχωριστά: real_grass_background.png Soccer_Ball_small.png music.mp3 click.mp3 Smashing.mp3
Nov 09
Ύλη Διαγωνίσματος Α’ Λυκείου
Η ύλη του διαγωνίσματος για το Α' τετράμηνο 2025-2026 είναι:
- Κεφάλαιο 7 σελίδες 55-58 (μέχρι τη μέση)
- Ενότητα 9.3 σελίδες 84-86
- Ενότητα 10.1 σελίδες 88-90
Oct 28
Εφαρμογή Guard Dog
Παρακάτω σας δίνονται οι οδηγίες για τη δημιουργία μιας εφαρμογής με το όνομα Guard Dog καθώς και τα αρχεία που θα χρειαστείτε για την υλοποίησή της.
Κατέβασε τις οδηγίες για την υλοποίηση της εφαρμογής ΕΔΩ.
Κατέβασε τα συνοδευτικά αρχεία πατώντας πάνω στο κάθε αρχείο sleepydog.png angrydog.png grass.png bark.mp3
Πηγή: Προγραμματισμός σε App Inventor. Βασίλης Βασιλάκης, Γιώργος Χατζηνικολάκης. Σύλλογος Εκπαιδευτικών Πληροφορικής Χίου, 2014.
Για να δείτε τη λύση της εργασίας πατήστε ΕΔΩ.
Oct 28
Εφαρμογή Finger Painting
Παρακάτω σας δίνονται οι οδηγίες για τη δημιουργία με το App Inventor μιας εφαρμογής ζωγραφικής με τα δάχτυλα, η οποία θα επιτρέπει να ζωγραφίζουμε ακόμα και πάνω σε φωτογραφίες που τραβάμε με την κάμερα της συσκευής, ενώ θα μπορούμε και να αποθηκεύσουμε τις δημιουργίες μας. Το περιβάλλον της εφαρμογής μας θα μοιάζει με το παρακάτω.
Κατέβασε τις οδηγίες για την υλοποίηση της εφαρμογής ΕΔΩ.
Κατέβασε τα όλα συνοδευτικά αρχεία πατώντας ΕΔΩ ή πατώντας πάνω σε κάθε αρχείο ξεχωριστά: takepıc.png clear.png save.png
Πηγή: Προγραμματισμός σε App Inventor. Βασίλης Βασιλάκης, Γιώργος Χατζηνικολάκης. Σύλλογος Εκπαιδευτικών Πληροφορικής Χίου, 2014.
Oct 13
Εφαρμογή Piano
Παρακάτω σας δίνονται οι οδηγίες για τη δημιουργία μιας εφαρμογής με όνομα Piano, η οποία θα δίνει τη δυνατότητα στον χρήστη της να παίζει πιάνο στην οθόνη του κινητού του.
Κατέβασε τις οδηγίες για την υλοποίηση της εφαρμογής ΕΔΩ.
Κατέβασε τα συνοδευτικά αρχεία πατώντας ΕΔΩ.
Πηγή: Προγραμματισμός σε App Inventor. Βασίλης Βασιλάκης, Γιώργος Χατζηνικολάκης. Σύλλογος Εκπαιδευτικών Πληροφορικής Χίου, 2014.
Oct 11
Εφαρμογή Colors
Παρακάτω σας δίνονται οι οδηγίες για τη δημιουργία με το App Inventor μιας απλής εφαρμογής με όνομα Colors, στην οποία ο χρήστης θα μπορεί να αλλάξει το χρώμα της οθόνης, διαλέγοντας ανάμεσα σε τρία διαθέσιμα χρώματα.
Κατέβασε τις οδηγίες για την υλοποίηση της εφαρμογής ΕΔΩ.
- 1
- 2
