Προγραμματισμός με Scratch

https://scratch.mit.edu/download

ΕΓΓΡΑΦΗ ΣΤΟ Scratch

Τμήμα Α6 Γυμνάσιο Ιαλυσού: https://scratch.mit.edu/signup/trenvh6ep

ΟΜΑΔΑ Α

username: a6groupa[no]

password: 12345678

ΟΜΑΔΑ Β

username: a6groupb[no]

password: 12345678

Τμήμα Α5 Γυμνάσιο Ιαλυσού: https://scratch.mit.edu/signup/wfk8nvyhw

ΟΜΑΔΑ Α

username: a5groupa[no]

password: 12345678

ΟΜΑΔΑ Β

username: a5groupb[no]

password: 12345678

Τμήμα Α4 Γυμνάσιο Ιαλυσού: https://scratch.mit.edu/signup/frhp3dwde

ΟΜΑΔΑ Α

username: a4groupa[no]

password: 12345678

ΟΜΑΔΑ Β

username: a4groupb[no]

password: 12345678

Τμήμα Α3 Γυμνάσιο Ιαλυσού: https://scratch.mit.edu/signup/mnfenpw59

ΟΜΑΔΑ Α

username: a3teama[no]

password: 12345678

ΟΜΑΔΑ Β

username: a3teamb[no]

password: 12345678


ΕΡΓΑΣΙΑ Β' ΤΕΤΡΑΜΗΝΟΥ

SCRATCH: ΠΑΙΧΝΙΔΙ - ΜΑΓΟΣ

Δημιουργείστε ένα παιχνίδι στο Scratch με νυχτερίδες και ένα μάγο. Ο μάγος θα κινείται με τα βελάκια του πληκτρολογίου με σκοπό να εξαφανίσει τις νυχτερίδες όπου κινούνται σε τυχαίες κατευθύνσεις.

Τις οδηγίες της εργασίας θα τις βρείτε στο αρχείο:  SCRATCH -ΕΡΓΑΣΙΑ ΜΑΓΟΣ

ΠΡΟΘΕΣΜΙΑ ΥΠΟΒΟΛΗΣ: Αποστείλετε τον υπερσύνδεσμο του παιχνιδιού σας  στην πλατφόρμα του e-me https://e-me.edu.gr/ μέχρι την Παρασκευή 31/03/23.

 


Προγραμματισμός με Scratch

Scratch 3.0 Redesign Mystery - STEM Detective Lab


ΕΓΓΡΑΦΗ ΣΤΟ SCRATCH

Γ1 Γυμνασίου: http://scratch.mit.edu/signup/nvh2e2yht

Γ2 Γυμνασίου: http://scratch.mit.edu/signup/6phk4cjm8

Γ3 Γυμνασίου: http://scratch.mit.edu/signup/wth9dtvfj

Γ4 Γυμνασίου:  http://scratch.mit.edu/signup/ex25tftr3


1. Εισαγωγή στο περιβάλλον του Scratch

https://sway.office.com/Id6ji44ZFAlDMler?ref=Link

2. Σενάριο - Ψάρια στο βυθό

Ανοίξτε το φύλλο εργασίας ακολουθώντας το παρακάτω Link: https://sway.office.com/qlleCNLSWOeggFFn?ref=Link

3. Σενάριο - Ο καρχαρίας

Ανοίξτε το φύλλο εργασίας ακολουθώντας το παρακάτω Link: https://sway.office.com/vWD0LTNCzTdtxor4?ref=Link


Δραστηριότητες τάξης

1. Κουίζ 1

2.Κουίζ 2


 

Το Εσωτερικό του Υπολογιστή

Υλικό προς Μελέτη

1. Μελετήστε το κεφάλαιο 2 του σχολικού βιβλίου που θα βρείτε ΕΔΩ

2. Στην μελέτη σας μπορείτε να αξιοποιήστε την παρακάτω παρουσίαση:

3. Στην μελέτη σας αξιοποιήστε το βίντεο που ακολουθεί:

4. Τι περιέχει η κεντρική μονάδα ενός  Η/Υ; http://photodentro.edu.gr/v/item/ds/8521/958

5. Τι εξαρτήματα περιέχει η μητρική πλακέτα; http://photodentro.edu.gr/v/item/ds/8521/954

4. Ποιες είναι οι πιο βασικές εσωτερικές κάρτες σε ένα Η/Υ; http://photodentro.edu.gr/v/item/ds/8521/1215

6. Δείτε τις θύρες σύνδεσης στο πίσω μέρος του Η/Υ.  http://photodentro.edu.gr/v/item/ds/8521/1170

Βίντεο

Δραστηριότητες τάξης

  1. Μητρική πλακέτα
  2. Quiz για την κεντρική μονάδα
  3. Αντιστοίχιση μέρη κεντρικής μονάδας
  4. Το εσωτερικό της κεντρικής μονάδας
  5. Πολλαπλής επιλογής - Το εσωτερικό του υπολογιστή
  6. Το εσωτερικό του υπολογιστή
  7. Το εσωτερικό του υπολογιστή (μέρος ΙΙ)
  8. Το εσωτερικό του υπολογιστή (μέρος ΙΙΙ)
  9. Ασκήσεις κατανόησης
  10. Online Ασκήσεις

 

Το Υλικό του Υπολογιστή

Υλικό προς Μελέτη

Μελετήστε το 2ο κεφάλαιο του σχολικού βιβλίου που θα βρείτε ΕΔΩ

Μάθημα 1ο

Βίντεο

Δραστηριότητες Τάξης


Δραστηριότητα 1. Δημιουργώ τον εννοιολογικό χάρτη του υπολογιστικού συστήματος

Στόχος: Να δημιουργήσουμε έναν εννοιολογικό χάρτη για το υλικό και το λογισμικό του υπολογιστή, τον οποίο θα συμπληρώνουμε στα επόμενα μαθήματα.

Οδηγίες:

  1. Άνοιξε την εφαρμογή diagrams.net
  2. Κάτω από το Υλικό, πρόσθεσε τις περιφερειακές συσκευές και ταξινόμησέ τες σε εισόδου, εξόδου και εισόδου–εξόδου. Πρόσθεσε παραδείγματα.
  3. Αποθήκευσε τον χάρτη στον φάκελο του τμήματός σου με όνομα Ennoiologikos_Xartis.drawio.

Δραστηριότητα 2

Για καλύτερη εμπέδωση του υλικού μέρους του υπολογιστή, επισκεφτείτε τη διαδραστική εφαρμογή https://photodentro.edu.gr/v/item/ds/8521/953 που στοχεύει στην εξοικείωση με το υλικό μέρος ενός προσωπικού υπολογιστή και εξερευνήστε τις συσκευές που βρίσκονται γύρω από την κεντρική μονάδα.


Δραστηριότητα 3

Με την ολοκλήρωση της ενότητας 2.2 επισκεφτείτε τη διεύθυνση https://aesop.iep.edu.gr/node/14823/2063 και υλοποιήστε τις δραστηριότητες.


Δραστηριότητα 4

Επισκεφτείτε τη διεύθυνση: https://photodentro.edu.gr/v/item/ds/8521/1019 και υλοποιήστε την δραστηριότητα «Οι περιφερειακές συσκευές εισόδου και εξόδου».


 

  1. Αίσωπος - Πλατφόρμα Ψηφιακών Διδακτικών Σεναρίων: Το υλικό του Υπολογιστή http://aesop.iep.edu.gr/node/14823
  2. Το υλικό του Υπολογιστή: Σταυρόλεξο
  3. Σύνδεση περιφερειακών συσκευών
  4. Οι περιφερειακές συσκευές εισόδου και εξόδο

5. Συνδέσου στο https://www.plaisio.gr/bto/desktop συνέθεσε κομάτι-κομάτι τον δικό σου υπολογιστή...Θα πρέπει   να δημιουργήσεις έναν σταθερό ΗΥ το κόστος του οποίου δεν θα πρέπει να ξεπερνάει τα 750 ευρώ. Εναλλακτικά μπορείς να συνδεθείς εδώ ή εδώ ή εδώ.

6. Κύρια - περιφερειακή μνήμη ΕΔΩ.

7. Το υλικό του υπολογιστή - Σταυρόλεξο ΕΔΩ

8. Το υλκό του υπολογιστή (συμπλήρωση κενών) ΕΔΩ

9. Οnline Ασκήσεις ΕΔΩ