Το Παιχνίδι του Σούπερ Χαμόγελου

Στόχος
Να πλύνεις τα δόντια σου χωρίς άγχος, ακολουθώντας βήματα.

Υλικά
Οδοντόβουρτσα
Οδοντόκρεμα
Καθρέφτης
Χρονόμετρο ή κινητό
Αυτοκόλλητα / πόντοι (προαιρετικά)

Βήματα – σε μορφή παιχνιδιού

1 Αποστολή ξεκινά
«Σήμερα είσαι Σούπερ Ήρωας των Δοντιών. Πάμε να νικήσουμε τα μικρόβια!»
Πατάμε start στο χρονόμετρο (2 λεπτά)
2 Χάρτης στόματος
Χωρίζουμε το στόμα σε 4 μέρη:
Πάνω δεξιά
Πάνω αριστερά
Κάτω δεξιά
Κάτω αριστερά
30 δευτερόλεπτα το κάθε μέρος
(Μπορείς να μετράς δυνατά )
3 Κυνήγι μικροβίων
«Κάνε κύκλους σαν ροδάκι»
«Ψάξε πίσω–μπροστά»
«Μην ξεχάσεις τα πίσω δόντια!»
(Χρησιμοποίησε λέξεις παιχνιδιού, όχι εντολές)
4 Boss level – Γλώσσα
«Η γλώσσα είναι το αρχηγείο των μικροβίων» → 5–10 απαλές κινήσεις
5 Νίκη!
Ξέπλυμα – χαμόγελο στον καθρέφτη
⭐ Ένα αυτοκόλλητο / πόντος / μπράβο !!!

ΚΟΙΝΩΝΙΚΗ ΚΑΙ ΠΟΛΙΤΙΚΗ ΑΓΩΓΗ – Η ΟΙΚΟΓΕΝΕΙΑ

ΠΕΡΙΓΡΑΦΗ:

Οι μαθητές μαθαίνουν τι σημαίνει οικογένεια, ποιες είναι οι μορφές της, οι ρόλοι, οι σχέσεις που αναπτύσσονται σε αυτήν, οι υποχρεώσεις και τα δικαιώματα, αλλά και οι τρόποι διαχείρισης των δυσκολιών που προκύπτουν. Στόχος του εκπαιδευτικού βίντεο είναι οι μαθητές να κατανοήσουν τους ρόλους των ατόμων στις διάφορες ομάδες και θεσμούς, καθώς και την αλληλεπίδραση ατόμου - ομάδας. Απώτερος στόχος του εκπαιδευτικού βίντεο είναι η απόκτηση των κατάλληλων γνώσεων, αλλά και η καλλιέργεια στάσεων και αξιών, ικανοτήτων και δεξιοτήτων που χαρακτηρίζουν τον σύγχρονο δημοκρατικό πολίτη.

http://photodentro.edu.gr/aggregator/lo/photodentro-educationalvideo-8522-1581

http://photodentro.edu.gr/aggregator/lo/photodentro-educationalvideo-8522-1581

ΜΑΘΑΙΝΟΥΜΕ ΣΤΟ ΣΠΙΤΙ: ΚΟΙΝΩΝΙΚΗ ΚΑΙ ΠΟΛΙΤΙΚΗ ΑΓΩΓΗ – ΤΟ ΑΤΟΜΟ ΚΑΙ Η ΔΙΕΘΝΗΣ ΚΟΙΝΟΤΗΤΑ

ΠΕΡΙΓΡΑΦΗ:

Οι μαθητές μαθαίνουν για τα παγκόσμια προβλήματα, τους διεθνείς οργανισμούς και οργανώσεις, καθώς και για τα ανθρώπινα δικαιώματα. Στόχος του εκπαιδευτικού βίντεο είναι να κατανοήσουν οι μαθητές τους ρόλους των ατόμων στις διάφορες ομάδες και θεσμούς, καθώς και την αλληλεπίδραση ατόμου - ομάδας. Απώτερος στόχος του εκπαιδευτικού βίντεο είναι η απόκτηση των κατάλληλων γνώσεων, αλλά και η καλλιέργεια στάσεων και αξιών, ικανοτήτων και δεξιοτήτων που χαρακτηρίζουν τον σύγχρονο δημοκρατικό πολίτη.

www.photodentro.edu.gr/aggregator/lo/photodentro-educationalvideo-8522-1580

 

Χριστούγεννα στον Κόσμο της Πληροφορικής

🎄✨ 🎅 Χριστουγεννιάτικη Αποστολή Πληροφορικής 🎄

Γεια σου μικρέ/ή βοηθέ του Άγιου Βασίλη! 🎁

Ο Άγιος Βασίλης χρειάζεται τη βοήθειά σου!

Θέλει χριστουγεννιάτικες κάρτες για να χαρίσει χαμόγελα και εσύ θα τις φτιάξεις στον υπολογιστή! 🖥️✨ 🧑‍💻

Τι πρέπει να κάνεις:

1️⃣ Άνοιξε το Canva 👉 www.canva.com

2️⃣ Πάτησε Δημιουργία σχεδίου και διάλεξε Κάρτα

3️⃣ Γράψε στην αναζήτηση: 🎄 Christmas card 🎄

4️⃣ Διάλεξε μια κάρτα που σου αρέσει πολύ!

5️⃣ Πάτησε Κείμενο και γράψε: 💬 Χρόνια Πολλά ή 💬 Καλά Χριστούγεννα

6️⃣ Πάτησε Στοιχεία και βάλε: ⭐ ένα δέντρο ⭐ έναν Άγιο Βασίλη ⭐ ή ένα αστέρι (μέχρι 2 εικόνες!)

7️⃣ Όταν τελειώσεις, αποθήκευσε την κάρτα σου 🎁

⭐ Μικρές Χριστουγεννιάτικες Συμβουλές:

🎄 Βάλε λίγα και όμορφα πράγματα

🎄 Χρησιμοποίησε μεγάλα γράμματα

🎄 Ζήτα βοήθεια αν χρειαστείς

🎉 Μόλις τελειώσεις, είσαι ΕΠΙΣΗΜΑ Η ΣΧΕΔΙΑΣΤΡΙΑ ΤΟΥ ΑΓΙΟΥ ΒΑΣΙΛΗ! 👏 Μπράβο και… Καλές Γιορτές! 🎅🎄

Φαίη Σπυρέλη, ΠΕ86 ΠΛΗΡΟΦΟΡΙΚΗ

Ηρεμώ όταν αγχώνομαι

Μέθοδοι ηρεμίας

Η δραστηριότητα αυτή μαθαίνει στα παιδιά τρεις μεθόδους διαχείρισης του άγχους (και του θυμού), χρησιμοποιώντας οπτικούς τρόπους ηρεμίας. Στόχος είναι να ενισχυθεί η αυτορύθμιση και η ψυχική τους υγεία.

ΒΟΗΘΗΣΕ ΤΗΝ ΝΕΡΑΙΔΑ ΤΩΝ ΔΟΝΤΙΩΝ ΝΑ ΚΑΘΑΡΙΣΕΙ ΤΟ ΔΟΝΤΑΚΙ

Τι θα χρειαστούμε :1 ζάρι  και πιόνια ανάλογα με τους παίκτες  από 2 ως όσους θέλουμε .

Οδηγίες :Ρίχνουμε το ζάρι  ο μεγαλύτερος αριθμός  ξεκινάει πρώτος. Ανάλογα με τον αριθμό που θα δείξει το ζάρι  προχωράμε  στα νταμάκια. Νικητής  είναι  αυτός που θα φθάσει πρώτος  στο τέρμα!

Μέσα από το παιχνίδι μαθαίνουμε  ποια εργαλεία μπορούμε  να χρησιμοποιήσουμε  για να έχουμε πιο γερά  και καθαρά δοντάκια !

παιχνίδι ο Ταμίας

 

Πaιχvíδι «o ταμίας»

 

 

Πaιχvíδι «o Taµíaς»

 

Υλικά: ∆ύo (ζάpια σε κάθε oμάδα και απoμιμήσεις νoμισμάτων. Tα νoμíσματα μuopεí να εíναι πλαστικά (έτoιμα αuó τƞν αγopά) ή να κατασκεuαστoύν απó ʖαpτóνι. Θα χpειαστoύν πεpισσóτεpα νoμíσματα τou 1€.

To uαιχνíδι παíζεται με oμάδες πou απαpτíζoνται αuó τouλάχιστoν δύo άτoμα. Éνα άτoμo απó κάθε oμάδα θα εíναι o ταμíας. Καλó εíναι να opíσετε ταμíα τo παιδí σας. O ταμíας θα δíνει τα νoμíσματα και θα κάνει τις ανταλλαγές. Κάθε oμάδα θα έχει απó δύo ζάpια και νoμíσματα τα oπoíα θα κpατά o ταμíας.

To παιχωíδו παíζεται ως sξής:

1ƞ ϕάσƞ: Κάθε παíκτƞς με τƞ σειpά píχνει μíα ϕopά τα δύo ζάpια και παípνει αuó τo ταμεío τóσα νoμíσματα τou 1€, óσα δεíχνouν τα ζάpια. Γíνoνται τpεις κύκλoι τou παιχνιδιoύ και έτσι κάθε παíκτƞς παíζει απó τpεις ϕopές. Στo τέλoς τou παιχνιδιoύ κάθε παíκτƞς συγκεντpωνει και μετpά óλα τα νoμíσματα τou 1€. Πoυ έχει και γpάϕει τoν αpιθμó των EΥPΩ στo τετpάδιó τou.

2ƞ ϕάσƞ (ανταλλαγές): ∆εν πpέπει κάθε uαíκτƞς να έχει τóσo πoλλά νoμíσματα, αντíθετα o αpιθμóς των χpƞμάτων πoυ κέpδισε πpέπει να ϕαíνεται με óσo τo δuνατóν λιγóτεpα νoμíσματα. Για τo λóγo αuτó κάθε παíκτƞς με τƞ σειpά κάνει ανταλλαγές στoν ταμíα. Mετpά ξανά τωpα τα χpήματα πou έχει και επιβεβαιώνει αν αuτά εíναι τóσα óσo o αpιθμóς πou έχει καταγpάψει στo τετpάδιó τoυ.

3ƞ ϕάσƞ (σχƞματισμóς αpιθμων): Κάθε παíκτƞς διαλέγει έναν δíψƞϕo αpιθμó μέχpι τo 50 και τoν γpάϕει στo τετpάδιó τou O κανóνας και εδω εíναι óτι δεν πpέπει να σχƞματíσouμε τoν αpιθμó με óσo τo δuνατóν λιγóτεpα νoμíσματα. Κάθε παíκτƞς με τƞ σειpά ζƞτά αuó τον ταμíα τα αντíστoιχα νoμíσματα.

καλή διασκέδαση