Χριστουγεννιάτικες κάρτες … στο Scratch
Οι μαθητές της Δ, Ε1, Ε2, Στ2 sto 3o Δ.Σ. Ελληνικού δημιούργησαν ζωντανές κάρτες (προγραμματίζοντας) μέσα στο περιβάλλον προγραμματισμού Scratch 3.
Οι μαθητές της Δ, Ε1, Ε2, Στ2 sto 3o Δ.Σ. Ελληνικού δημιούργησαν ζωντανές κάρτες (προγραμματίζοντας) μέσα στο περιβάλλον προγραμματισμού Scratch 3.
με ΕΠΑΝΕΛΑΒΕ ΩΣΠΟΥ την Τζωρτζίνα και τη Βασιλική
Λαβύρινθος από την Πηνελόπη Μαρκέλλου Δημιουργήσαμε στο scratch ένα παιχνιδάκι με έναν λαβύρινθο. Σκοπός του είναι να οδηγήσουμε το λιοντάρι στην έξοδο. Το λιοντάρι μετακινείται με τα βελάκια του πληκτρολογίου…
Το κοτοπουλάκι και το αβγό (ένα παιχνίδι)
Scratch: “Η αλεπού και τα σταφύλια”
Αστεία φρούτα από την Πηνελόπη Μαρκέλλου
Δημιουργήστε το 1ο σας παιχνίδι στο Scratch! Από τον συνάδερφο Μαυραντζά Νικόλαο Για να ανοίξετε το scratch κάντε κλικ εδώ: https://scratch.mit.edu/ Για να βρείτε τα έργα μου στο scratch (και…
Οπτικός προγραμματισμός – Εισαγωγή στη Scratch
Καλές Απόκριες σε Scratch (πληκτρολόγηση “Καλές γιορτές” με το πληκτρολόγιο γυρισμένο στα αγγλικά … και μετά μια έκπληξη…
Η έννοια του αλγορίθμου (πλατφόρμα Αίσωπος) και τα στάδια επίλυσης ενός προβλήματος. Τα βήματα που ακολουθούμε για να λύσουμε ένα πρόβλημα ονομάζονται : Αλγόριθμος Αλγόριθμος είναι : μια σειρά από…