με ΕΠΑΝΕΛΑΒΕ ΩΣΠΟΥ την Τζωρτζίνα και τη Βασιλική
Κατηγορία: Scratch
Νοέ 21
Λαβύρινθος
Λαβύρινθος από την Πηνελόπη Μαρκέλλου Δημιουργήσαμε στο scratch ένα παιχνιδάκι με έναν λαβύρινθο. Σκοπός του είναι να οδηγήσουμε το λιοντάρι στην έξοδο. Το λιοντάρι μετακινείται με τα βελάκια του πληκτρολογίου (αριστερά, δεξιά, πάνω και κάτω). Μόλις το λιοντάρι φτάσει στην έξοδο εμφανίζεται κατάλληλο μήνυμα. Αν το λιοντάρι ακουμπήσει στα τοιχώματα του λαβυρίνθου τότε επιστρέφει στην αρχή. Ακολουθεί …
Νοέ 21
“Το κοτοπουλάκι και το αβγό” από την Πηνελόπη Μαρκέλλου
Το κοτοπουλάκι και το αβγό (ένα παιχνίδι)
Μαρ 30
Δημιουργήστε το 1ο σας παιχνίδι στο Scratch!
Δημιουργήστε το 1ο σας παιχνίδι στο Scratch! Από τον συνάδερφο Μαυραντζά Νικόλαο Για να ανοίξετε το scratch κάντε κλικ εδώ: https://scratch.mit.edu/ Για να βρείτε τα έργα μου στο scratch (και τα παραδείγματα για τις ασκήσεις) κάντε κλικ εδώ: https://scratch.mit.edu/search/projects?q=nikmavr Για να μπείτε στο νόημα του παιχνιδιού, δείτε την παρακάτω μικρή εισαγωγική scratch-ο-ιστορία. Σημ.: Το scratch είναι ένα …
Μαρ 10
Οπτικός προγραμματισμός – Εισαγωγή στη Scratch
Οπτικός προγραμματισμός – Εισαγωγή στη Scratch
Φεβ 28
Καλές Απόκριες σε Scratch
Καλές Απόκριες σε Scratch (πληκτρολόγηση “Καλές γιορτές” με το πληκτρολόγιο γυρισμένο στα αγγλικά … και μετά μια έκπληξη…
Ιαν 15
Προγραμματίζω τον υπολογιστή ΣΤ
Η έννοια του αλγορίθμου (πλατφόρμα Αίσωπος) και τα στάδια επίλυσης ενός προβλήματος. Τα βήματα που ακολουθούμε για να λύσουμε ένα πρόβλημα ονομάζονται : Αλγόριθμος Αλγόριθμος είναι : μια σειρά από βήματα (εντολές) με σκοπό να λύσουμε ένα πρόβλημα Κάθε μέρα χωρίς να το καταλαβαίνουμε ακολουθούμε διάφορους αλγόριθμους. Δείτε τον αλγόριθμο για το πρωϊνό μας ξύπνημα Σας θυμίζει κάτι από το …
Ιαν 15
To Scratch μέσα σε 10 λεπτά
To Scratch μέσα σε 10 λεπτά Μετάβαση στο scratch.mit.edu. Βιβλία για το Scratch «Μάθε το Scratch 3.0 εύκολα και γρήγορα» – Εγχειρίδιο του Γιώργου Κυριακού Δημιουργία Σεναρίων με το Scratch, Συγγραφέας: Γιώργος Κυριακού, Είδος: Εγχειρίδιο Πληροφορικής, Ψηφιακή έκδοση, Άδεια διανομής: Creative Commons BY-NC-ND (Αναφορά πηγής – Μη εμπορική χρήση – Όχι παράγωγα έργα), ISBN 978-618-00-2626-9, Σελίδες: 234 // Έτος έκδοσης: 2021 “Η γλώσσα προγραμματισμού …