• Ελληνικά
  • English
  • e-me logo
  • E-ME BLOGS
  • Log In

ΠΥΛΛΗΣ ΓΕΩΡΓΙΟΣ Τ.Π.Ε.

  • Home
  • Α΄ και Β΄ Δημοτικού
  • Γ΄ και Δ΄ Δημοτικού
  • Ε΄ και Στ΄ Δημοτικού
  • Επικοινωνία

Scratch2 – διάφορα

edit

Ασκήσεις 

Παλιούρας Α.

 

Εγκατάσταση Scratch 2

Εγκατάσταση σε Ubuntu (alkis)

video scratch2

Φύλλα εργασίας (karia)

βιβλίο (Ν. Γεωργιτζίκη)

βιβλίο 2 (ΚΕΠΛΗΝΕΤ Χίου)

 

Σεμινάριο "Διδακτικές προσεγγίσεις στον Προγραμματισμό με το Scratch"

βιβλίο2 «Δημιουργώ παιχνίδια στο Scratch»

Βιβλίο 3 «Μαθήματα Scratch 2.0 για το Δημοτικό» (Σύλλογος Εκπαιδευτικών Πληροφορικής Καστοριάς)

βιβλίο MIT Media Lab

Scratch

 

Παιχνίδι λαβύρινθος

workshop13

Φωτόδενδρο δημιουργία παιχνιδιού λαβύριθνος

scratch_φύλλο_εργασίας_1 scratch_φύλλο_εργασίας_2 scratch_φύλλο_εργασίας_3 scratch_φύλλο_εργασίας_4 scratch_φύλλο_εργασίας_5 scratch_φύλλο_εργασίας_6 (Πηγή: mafil2)

 

Λογισμικό Scratch 2

link:

http://robotics-edu.gr/scratch/

Ομαλή κίνηση αντικειμένου (φωτόδεντρο)

 

 

Φύλλα Εργασίας για το Scratch 1

 

Βιβλίο (Scratch xaralampidis)

 

Πηγή εικόνας

  • 91,304

Ετικέτες:

Κατηγορίες - Νέο Α.Π.Σ. - Θεματικά πεδία και Θεματικές ενότητες:

App inventor Code.org e-me e-me content LEGO LEGO WE DO 2.0 MICROBIT Printscreen QUIZIZ R3 S1 Scratch TPBOT ΑΠΣ ΑΠΣ 2 ΑΣΦΑΛΕΙΑ ΣΤΟ ΔΙΑΔΙΚΤΥΟ ΓΙΟΡΤΕΣ - ΕΚΔΗΛΩΣΕΙΣ ΓΝΩΡΙΖΩ ΤΟΝ ΥΠΟΛΟΓΙΣΤΗ 2 ΔΙΑΔΙΚΤΥΟ ΔΙΑΣΚΕΔΑΣΗ ΕΙΣΑΓΩΓΗ ΕΠΕΞΕΡΓΑΣΙΑ ΚΕΙΜΕΝΟΥ ΕΠΙΠΕΔΑ ΖΩΓΡΑΦΙΚΗ 1 ΗΛΕΚΤΡΟΝΙΚΟ ΤΑΧΥΔΡΟΜΕΙΟ ΛΟΓΙΣΜΙΚΟ ΜΑΘΑΙΝΟΥΜΕ ΑΣΦΑΛΕΙΣ Μηχανές αναζήτησης ΠΑΙΧΝΙΔΙΑ ΠΑΡΟΥΣΙΑΣΕΙΣ ΠΛΗΚΤΡΟΛΟΓΗΣΗ 1 ΠΛΗΚΤΡΟΛΟΓΗΣΗ 2 ΠΟΛΥΜΕΣΑ ΠΡΟΓΡΑΜΜΑΤΙΣΜΟΣ ΚΑΙ ΡΟΜΠΟΤΙΚΗ ΣΥΣΚΕΥΕΣ ΣΥΣΚΕΥΕΣ ΕΙΣΟΔΟΥ ΕΞΟΔΟΥ ΤΑΞΗ Α ΤΑΞΗ Β ΤΑΞΗ Γ ΤΑΞΗ Δ ΤΑΞΗ Ε ΤΑΞΗ ΣΤ ΥΠΟΛΟΓΙΣΤΙΚΑ ΦΥΛΛΑ ΦΩΤΟΔΕΝΤΡΟ ΧΡΙΣΤΟΥΓΕΝΝΑ

  • 1. Αλγοριθμική-Προγραμματισμός υπολογιστικών συστημάτων (78)
    • 1.1. Αλγοριθμική (2)
    • 1.2 Προγραμματισμός και προγραμματιστικά περιβάλλοντα. (2)
    • 1.3 Επίλυση προβλημάτων με προγραμματιστικά εργαλεία (ρομποτική και αυτοματισμοί). (2)
  • 2. Υπολογιστικά συστήματα, Ψηφιακές συσκευές, Δίκτυα (54)
    • 2.1 Υπολογιστικά συστήματα και ψηφιακές συσκευές (Γνωρίζω τον υπολογιστή). (2)
    • 2.2 Δίκτυα υπολογιστών και το Διαδίκτυο (Διαδίκτυο και ηλεκτρονικό ταχυδρομείο). (2)
  • 3. Δεδομένα-Ανάλυση δεδομένων (9)
    • 3.1 Συλλογή και διαχείριση δεδομένων (Αρχεία και φάκελοι). (2)
    • 3.2 Μοντελοποίηση, συμπερασμός και λήψη αποφάσεων με βάση τα δεδομένα (Εννοιολογικοί χάρτες και υπολογιστικά φύλλα).. (2)
  • 4. Ψηφιακός Γραμματισμός (21)
    • 4.1 Χρήση εφαρμογών, μέσων και υπηρεσιών (Ιστοσελίδες, μηχανές αναζήτησης και παρουσιάσεις). (2)
    • 4.2 Μαθησιακή τεχνολογία και Τεχνολογικά βελτιωμένη εκπαίδευση (εκπαιδευτικές πλατφόρμες). (2)
  • 5. Ψηφιακές Τεχνολογίες και Κοινωνία (Ασφάλεια στο διαδίκτυο) (16)
    • 5.1 Ψηφιακή πολιτειότητα (Ασφάλεια). (2)
    • 5.2 Επίδραση της πληροφορικής και των ψηφιακών τεχνολογιών στην κοινωνία και τον πολιτισμό (εθισμός, αξιολόγηση πηγών, cyberbullying). (2)
  • 6. Διάφορα (73)
  • Παλιό Α.Π.Σ. (1)
  • Χωρίς κατηγορία (11)
Άδεια Creative Commons
Αυτή η εργασία χορηγείται με άδεια Creative Commons Αναφορά Δημιουργού-Μη Εμπορική Χρήση-Όχι Παράγωγα Έργα 4.0 Διεθνές.
Δημιουργήθηκε για εκπαιδευτικούς σκοπούς. Σε περίπτωση που διαπιστώσετε παραβίαση πνευματικών δικαιωμάτων ή αν δε λειτουργεί κάποιος σύνδεσμος, μη διστάσετε να επικοινωνήσετε με τον διαχειριστή της σελίδας.
  • Πληροφορική και Τεχνολογίες της Πληροφορίας και των Επικοινωνιών
  • Α΄ και Β΄ Δημοτικού
  • Γ΄ και Δ΄ Δημοτικού
  • Ε΄ και Στ΄ Δημοτικού
ΠΥΛΛΗΣ ΓΕΩΡΓΙΟΣ Τ.Π.Ε.