Μετακινήθηκε
Tag: ΕΠΙΠΕΔΑ
ΘΕΩΡΗΤΙΚΟ ΕΠΙΠΕΔΟ
edit
Επίπεδο 5
edit Πηγή: https://photodentro.edu.gr/lor/r/8521/10548/simple-search?locale=el&newQuery=yes Προγραμματισμός ρομπότ Κίνηση σε λαβύρινθο για συλλογή αντικειμένου, με δυνατότητα διόρθωσης προγράμματος Κίνηση ρομπότ σε λαβύρινθο, με δυνατότητα διόρθωσης προγράμματος scratch Jr, scratch Jr emulator https://runmarco.com: Εργαστήρι παιχνιδιού (https://studio.code.org) Blockly (https://blockly.games/?lang=el):
Επίπεδο 4
edit Γνωριμία με την ηλεκτρονική πλατφόρμα e-me. Είσοδος και εύρεση κυψέλης (οι οδηγίες δίνονται με περιγραφή εικόνας ή χρωμάτων) Σχόλια στον τοίχο της πλατφόρμας με γράμματα της ΑΒ (Α΄Δημοτικού) Τον Φεβρουάριο: Γράψτε την ΑΒ σε σχόλιο Β΄Δημοτικού: Γράψτε ονοματεπώνυμο με κεφαλαία ΑΣΚΗΣΕΙΣ ΤΠΕ
Επίπεδο 3
edit Α ΤΑΞΗ Β ΤΑΞΗ tuxtyping Εξάσκηση στο πληκτρολόγιο
Επίπεδο 2
edit Πηγή Προσδοκώμενα Μαθησιακά Αποτελέσματα Ο μαθητής/τρια πρέπει να είναι ικανός/ή • να χρησιμοποιεί γεωμετρικά σχήματα για τη δημιουργία ζωγραφικής σύνθεσης • να ρυθμίζει το χρώμα ενός εργαλείου/φόντου ζωγραφικής • να χρησιμοποιεί τα βασικά εργαλεία του λογισμικού ζωγραφικής (πινέλο, μαρκαδόρο, σπρέι κλπ.) για ελεύθερη σχεδίαση • να επιλέγει, μετακινεί, επαναλαμβάνει τμήμα ζωγραφικής σύνθεσης Α ΤΑΞΗ …
Επίπεδο 1
edit Προσδοκώμενα Μαθησιακά Αποτελέσματα (Πηγή) Να χειρίζεστε αποτελεσματικά το ποντίκι (αριστερό κλικ, διπλό κλικ, επιλογή και μετακίνηση). Να υιοθετείτε κανόνες εργονομίας στη χρήση του υπολογιστή. Με Gcompris: επιλέγουμε γάτα στο επάνω μέρος και τις ασκήσεις που εμφανίζονται: Άλλες δραστηριότητες Περνώ από πάνω 1 κλικ Κλικ στα ψάρια Διπλό πάτημα ή διπλό κλικ Χρυσωρύχος Σύρε και …
