Ελληνικά

ΓΝΩΡΙΖΩ ΤΟΝ ΥΠΟΛΟΓΙΣΤΗ (Α’ και Β΄Δημοτικού)

edit

 

 

ΣΕΛΙΔΕΣ ΒΙΒΛΙΟΥ    
ΤΑΞΗ Α΄  ΤΑΞΗ Β΄  ΤΑΞΗ Γ΄  ΤΑΞΗ Δ΄
Εκδόσεις Πεδίο Σελ. 42 - 52 Σελ. 44 - 57  Σελ. 46 - 48  Σελ. 44 - 53
Εκδόσεις Ε.Π.Υ. Σελ. 45 - 51 Σελ. 44 - 54  Σελ. 39 - 49  Σελ. 43-50

Δείτε ΕΔΩ τα βίντεο (Πέπα, Πέρης και Κάτια).

e-me content – Συσκευές (τάξεις Α’ και Β΄)

Βίντεο με λειτουργία σαρωτή

Βίντεο με λειτουργία δρομολογητή (ρούτερ)

Σύνδεση ίντερνετ

Χάρτες - σύνδεση υπολογιστών

Εξωτερικός σκληρός δίσκος

Παιχνίδι με συσκευές υπολογιστή (Α-Δ, Scratch)

Όταν ο υπολογιστής μας δεν λειτουργεί (Φωτόδεντρο, Flash-άνοιγμα με Pale Moon)

Bit, Ο εξερευνητής γνώσεων (Παύλος Τουκίλογλου) Asteroids (Αριστερό, δεξί κλικ, διπλό κλικ)

Βασικές συσκευές του υπολογιστή (Παρουσίαση )

 

Μουσείο πληροφορικής (Φωτόδεντρο, Unity player, Τάξεις Α-Στ Πηγή)

Μουσείο 2

Βάζω τα πλήκτρα στη θέση τους

Ζωγραφίστε σε χαρτί τις βασικές συσκευές του υπολογιστή

Άλλες ασκήσεις (Αναστάσιος Νέστορας)

1. Αναγνωρίστε τις βασικές μονάδες

Τα μέρη του Η/υ (έντυπο, Αριστέα Γιαννάκα)

 

 

 

Β Δημοτικού
Παιχνίδι: Προσπαθήστε μέσα σε 10 λεπτά να καταγράψετε σε ένα χαρτί συσκευές που συνδέονται στον υπολογιστή. Νικητής είναι αυτός που έχει τις περισσότερες λέξεις. (Καταγραφή λέξεων)

Στο μάθημα των καλλιτεχνικών να φτιάξετε συσκευές υπολογιστή με κουτιά που θα βρείτε στο σπίτι.

 

Tangram (Φωτόδεντρο, unity)

Βρες πόσα ζωάκια είναι (Φωτόδεντρο, unity)

Γραμματοεισβολείς (Α’ τάξη, unity).

Η Φούσκα (unity)

Κρεμάλα (Εγκατάσταση, zip, Φωτόδεντρο)

 

 

Γράμματα (φωτόδεντρο, flash player)

Παιχνίδι Εξολοθρευτής  (φωτόδεντρο, Flash player)

Παιχνίδι κρυμμένες λέξεις (φωτόδεντρο Flash player)

Βρες το γράμμα (Φωτόδεντρο, Flash player)

Υλικό μέρος Η/υ (Φωτόδεντρο, flash player)

Τα μέρη ενός υπολογιστικού συστήματος (http://photodentro.edu.gr/lor/r//8521/953) flash player

Τοποθετώ τα σχήματα (Φωτόδεντρο, flash player)

 

Πότε είναι η καλύτερη εποχή για ένα φρούτο; (Α’ τάξη, flash player)

 

ΕΡΓΟΝΟΜΙΑ

 

Λογισμικό Α'Βάθμιας

Γνωριμία με τον υπολογιστή, επιλογή2 (http://aesop.iep.edu.gr/node/8512)

 

 

 

Στην ενότητα αυτή θα μάθουμε να ανοίγουμε και να κλείνουμε τον υπολογιστή, να χειριζόμαστε το ποντίκι.

Εκκίνηση, τερματισμός, αποσύνδεσηάνοιγμα και κλείσιμο παραθύρουδιπλό κλικπλοήγηση στο μενού της έναρξης, κ.α