Ελληνικά

Ετικέτα: ΓΝΩΡΙΖΩ ΤΟΝ ΥΠΟΛΟΓΙΣΤΗ 2

ΜΟΥΣΕΙΟ ΠΛΗΡΟΦΟΡΙΚΗΣ

Μουσείο πληροφορικής (Φωτόδεντρο, Unity player, Τάξεις Α-Στ Πηγή) Bit, Ο εξερευνητής γνώσεων Μουσείο Πληροφορικής (Παύλος Τουκίλογλου)

Υλικό και λογισμικό

Υλικό και λογισμικό. Πηγή: Φωτόδεντρο  Κάντε κλικ ΕΔΩ   Υλικό & λογισμικό (Γ’ & Δ’ τάξη) Διαδραστική δραστηριότητα που στοχεύει στη διάκριση των μονάδων ενός υπολογιστικού συστήματος (υλικό, λογισμικό, δημιουργίες-αρχεία χρήστη). Οι μαθητές διερευνούν και ανακαλύπτουν τα διαφορετικά στοιχεία ενός υπολογιστικού συστήματος μέσα από ένα παράδειγμα χρήσης του.   Υλικό μέρος Η/υ – Φωτόδεντρο -flash player (Πηγή)

ΓΝΩΡΙΖΩ ΤΟΝ ΥΠΟΛΟΓΙΣΤΗ 2

edit ΣΥΝΟΠΤΙΚΕΣ ΟΔΗΓΙΕΣ Γ ΚΑΙ Δ ΔΗΜΟΤΙΚΟΥ Στόχοι Ο μαθητής/τρια πρέπει να είναι ικανός/ή: • να κατονομάζει τις βασικές μονάδες του υπολογιστικού συστήματος και να περιγράφει τη λειτουργία τους. Βασικές συσκευές του υπολογιστή (Παρουσίαση edioudi) Γράψε τα ονόματα των συσκευών (sylvia gourgouli) Παιχνίδι: Να μπείτε στην e-me και να κάνετε την εξής εργασία: Προσπαθήστε μέσα …

Συνέχεια ανάγνωσης