Το υλικό είναι από ένα σεμινάριο που σχεδιάστηκε και υλοποιήθηκε από τους Πέτρο Κουτρούλη (ΜΔΕ ΕΑΠ), Δρ. Φώτη Λαζαρίνη (ΣΕΠ. ΔΕ ΕΑΠ), Βασίλειο Βερύκιο (Αν. Καθηγητή ΕΑΠ) και Χρήστο Παναγιωτακόπουλο (Αν. Καθηγητή Παν. Πατρών), με χρηματοδότηση από το πρόγραμμα CS4HS της Google. Οι εκφωνήσεις των βίντεο έγιναν από την Ροζαλία Καλαντζή.
Ετικέτα: Scratch
Scratch2 – 1. Εισαγωγή
edit Πηγή Ολοκληρώνοντας το μάθημα αυτό θα πρέπει: θα γνωρίσετε τι είναι προγραμματισμός και τι γλώσσα προγραμματισμού θα έρθετε σε μία πρώτη επαφή με το Scratch και θα δείτε έργα που έχουν υλοποιηθεί με αυτό ΒΙΝΤΕΟ ΜΑΘΗΜΑΤΟΣ ☛ Στη συνέχεια δείτε εδώ: http://goo.gl/ATgSr7 έναν πολύ σύντομο οδηγό του Scratch φτιαγμένο σε Scratch! Επίσης επισκεφθείτε τους παρακάτω συνδέσμους για να δείτε έργα που έχουν δημιουργηθεί στο Scratch: …
Scratch2 – 2. Ξενάγηση στο Περιβάλλον Εργασίας
Πηγή Πριν ξεκινήσετε το μάθημα θα πρέπει να: γνωρίζετε τι είναι το Scratch Ολοκληρώνοντας το μάθημα αυτό θα: γνωρίσετε το περιβάλλον εργασίας του ScratchΒίντεο μαθήματος Έκδοση κειμένου
Scratch2 – 3. Πρώτη επαφή: Γεια σου
Πηγή Πριν ξεκινήσετε το μάθημα θα πρέπει να: γνωρίζετε το περιβάλλον εργασίας του Scratch Ολοκληρώνοντας το μάθημα αυτό θα: δημιουργήσετε και θα αποθηκεύσετε το πρώτο σας έργο στο Scratch ΒΙΝΤΕΟ Έκδοση κειμένου
Scratch2 – 4. Τα πράγματά μου
Πηγή Ολοκληρώνοντας το μάθημα αυτό θα: δημοσιεύετε έργα που έχετε δημιουργήσει στο scratch δημιουργείτε συλλογές έργων ΒΙΝΤΕΟ Έκδοση κειμένου
Scratch2 -5. Σκηνικό & Αντικείμενα
Πηγή Βασικές επεξεργασίες Πριν ξεκινήσετε το μάθημα θα πρέπει: γνωρίζετε το περιβάλλον εργασίας του Scratch να μπορείτε να δημιουργείτε έργα και να τα αποθηκεύετε Ολοκληρώνοντας το μάθημα αυτό θα μπορείτε να: προσθέτετε αντικείμενα στη σκηνή ενός έργου διαγράφετε ένα αντικείμενο από τη σκηνή αλλάζετε θέση, μέγεθος και όνομα σε ένα αντικείμενο ΒΙΝΤΕΟ Έκδοση κειμένου
Scratch2 – 6.Ενδυμασίες και υπόβαθρα
Πηγή Πριν ξεκινήσετε το μάθημα θα πρέπει: να μπορείτε να διαχειρίζεστε τα αντικείμενα στη σκηνή Ολοκληρώνοντας το μάθημα αυτό θα μπορείτε: να δημιουργήσετε νέες ενδυμασίες σε ένα αντικείμενο να τροποποιήσετε ή να διαγράψετε υπάρχουσες ενδυμασίες να δημιουργήσετε νέο υπόβαθρο για το σκηνικό σας να τροποποιήσετε ή να διαγράψετε υπάρχοντα υπόβαθρα του σκηνικού Βίντεο μαθήματος Έκδοση …
Scratch2 – 7. Ζωγραφική
Πηγή Ολοκληρώνοντας το μάθημα αυτό θα: γνωρίζετε τις βασικές λειτουργίες του εργαλείου ζωγραφικής στο Scratch ΒΙΝΤΕΟ Έκδοση κειμένου
Scratch2 – 8. Αλληλεπίδραση I
Πηγή Τα καπελάκια Πριν ξεκινήσετε αυτήν την ενότητα θα πρέπει: να πληρείτε τα προαπαιτούμενα της 3ης ενότητας και επιπλέον να μπορείτε να διαχειρίζεστε τα αντικείμενα στη σκηνή Ολοκληρώνοντας το μάθημα αυτό θα : γνωρίζετε πότε εκτελείται ένα σενάριο και τι είναι τα συμβάντα γνωρίζετε ποια συμβάντα γίνονται αντιληπτά από τα αντικείμενα μάθετε να χρησιμοποιείτε τα κατάλληλα καπελάκια …
Scratch2 9.Όψεις και Ήχος
Πηγή Πριν ξεκινήσετε το μάθημα θα πρέπει να μπορείτε: να χρησιμοποιείτε κατάλληλα καπελάκια για να ξεκινούν τα σενάρια σας Ολοκληρώνοντας το μάθημα αυτό θα: γνωρίζετε τις βασικές εντολές με τις οποίες αλλάζει η όψη των αντικειμένων γνωρίζετε πως εισάγετε και επεξεργάζεστε τον ήχο στο Scratch γνωρίζετε τις βασικές εντολές ήχου είστε σε θέση να δημιουργήσετε σενάρια με …
Scratch2 10. Κίνηση και Πένα (Αλληλεπίδραση II)
Πηγή Πριν ξεκινήσετε το μάθημα θα πρέπει να μπορείτε: να χρησιμοποιείτε κατάλληλα καπελάκια για να ξεκινούν τα σενάρια σας Ολοκληρώνοντας το μάθημα αυτό θα: γνωρίζετε τις βασικές εντολές κίνησης των αντικειμένων γνωρίζετε τις βασικές εντολές πένας και σχεδιασμού είστε σε θέση να δημιουργήσετε σενάρια με τα οποία τα αντικείμενα θα αλληλεπιδρούν με τον χρήστη κάνοντας κινήσεις ή …
Scratch2 11.Τρεις εντολές ελέγχου
Πηγή Πριν ξεκινήσετε το μάθημα θα πρέπει να μπορείτε: να δημιουργείτε απλά σενάρια για τα αντικείμενα Ολοκληρώνοντας το μάθημα αυτό θα: συγχρονίζετε τα σενάρια σας με την εντολή περίμενε δημιουργείτε λίγο πιο σύνθετα σενάρια με τις εντολές επανάληψης ΒΙΝΤΕΟ Έκδοση κειμένου
Scratch2 12.Αισθητήρες και Τελεστές
Πηγή Πριν ξεκινήσετε την 5η ενότητα θα πρέπει: να πληρείτε τα προαπαιτούμενα της 4ης ενότητας και επιπλέον να μπορείτε να διαχειρίζεστε τα αντικείμενα στη σκηνή Ολοκληρώνοντας το μάθημα αυτό θα δημιουργείτε σύνθετα σενάρια με τα οποία: τα αντικείμενα θα εκτελούν υπολογισμούς τα αντικείμενα θα αντιλαμβάνονται το περιβάλλον τους και θα αντιδρούν ανάλογα Έκδοση κειμένου
Scratch2 13.Περισσότερος έλεγχος και Δεδομένα
Πηγή Ολοκληρώνοντας το μάθημα αυτό θα δημιουργείτε σύνθετα σενάρια με τα οποία: τα αντικείμενα θα παίρνουν αποφάσεις και θα αντιδρούν διαφορετικά ανάλογα με τις συνθήκες που επικρατούν στο περιβάλλον τους ΒΙΝΤΕΟ Έκδοση κειμένου Δεδομένα Ολοκληρώνοντας το μάθημα αυτό θα: γνωρίσετε την έννοια της μεταβλητής δημιουργήσετε μεταβλητές και θα τις χρησιμοποιήσετε στα έργα σας Βίντεο μαθήματος …
Scratch2 – διάφορα
edit Ασκήσεις Παλιούρας Α. Ασκήσεις – όνομα Εγκατάσταση Scratch 2 Εγκατάσταση σε Ubuntu video scratch2 Φύλλα εργασίας (karia) βιβλίο (Ν. Γεωργιτζίκη) βιβλίο 2 (ΚΕΠΛΗΝΕΤ Χίου) Σεμινάριο “Διδακτικές προσεγγίσεις στον Προγραμματισμό με το Scratch” βιβλίο2 «Δημιουργώ παιχνίδια στο Scratch» Βιβλίο 3 «Μαθήματα Scratch 2.0 για το Δημοτικό» (Σύλλογος Εκπαιδευτικών Πληροφορικής Καστοριάς) βιβλίο MIT Media Lab Scratch …
Scratch 3 – Διάφορα
edit ΜΑΘΗΜΑΤΑ ΠΥΛΛΗΣ (Πρόσβαση μόνο από υπολογιστή του σχολείου) csfirst Παραδείγματα ΣΕΛΙΔΑ SCRATCH 3 Scratch + Ubuntu Δείτε το ΒΙΝΤΕΟ Το Scratch στην πράξη Μαθήματα scratch 3 Βιβλίο (Γιώργος Κυριακού) Παιχνίδια scratch Διάφορα έργα Δημιουργία ρολογιού στο Scratch Χρήση τεχνητής νοημοσύνης στον πραγματικό κόσμο Στα βίντεο που ακολουθούν επιλέξτε κάτω δεξιά το εικονίδιο ρυθμίσεων …