Category: ΤΠΕ

Εκπαιδευτική ρομποτική

(Πηγή:  https://dimzevgoltpe.blogspot.com/p/blog-page_30.html) Παρακολουθήστε μια σύντομη εισαγωγή στην “Εκπαιδευτική Ρομποτική”. Η ταινία “Robogirl” ¨The Real Robokids” η ταινία

Δημιουργήστε το 1ο σας παιχνίδι στο Scratch!

Δημιουργήστε το 1ο σας παιχνίδι στο Scratch! Από τον συνάδερφο Μαυραντζά Νικόλαο Για να ανοίξετε το scratch κάντε κλικ εδώ: https://scratch.mit.edu/ Για να βρείτε τα έργα μου στο scratch (και τα παραδείγματα για τις ασκήσεις) κάντε κλικ εδώ: https://scratch.mit.edu/search/projects?q=nikmavr Για να μπείτε στο νόημα του παιχνιδιού, δείτε την παρακάτω μικρή εισαγωγική scratch-ο-ιστορία. Σημ.: Το scratch είναι ένα …

Continue reading

Οδηγίες κατασκευής – πόρτα

Αυτοματισμός : τι είναι (2021)

Αυτοματισμός θεωρείται η διαδικασία κατά την οποία ερέθισμα του πραγματικού κόσμου    γίνεται αντιληπτό από αισθητήρα*, * οι αισθητήρες κλίσης, απόστασης, το μικρόφωνο και η κάμερα το πρόγραμμα αφού ενημερωθεί από τον αισθητήρα, επεξεργάζεται τα δεδομένα και δίνει εντολή που μεταβάλει την κατάσταση  του ενεργοποιητή**. ** οι κινητήρες, τα leds, τα μεγάφωνα του υπολογιστή.

Continue reading

Microbit χαρακτηριστικά

Συναντήσεις της ομάδας Ρομποτικής

24/5 Αφού περάσαμε στον τελικό κάνουμε βελτιώσεις ….

Continue reading

Kάμερα – Παράδειγμα αυτοματισμού με κάμερα.

Σε ένα αυτοματισμό θα χρησιμοποιηθεί ως αισθητήρας η κάμερα του laptop ή μια φορητή Web Camera.

Continue reading

22/05/2022 Περιφερειακός ΑΤΤΙΚΗΣ για τον Πανελλήνιο διαγωνισμό ρομποτικής -WRO Hellas

Περιφερειακός ΑΤΤΙΚΗΣ για τον Πανελλήνιο διαγωνισμό ρομποτικής  του WRO Hellas Ο Περιφερειακός Διαγωνισμός θα υλοποιηθεί Σάββατο 21 & Κυριακή 22 Μαΐου 2022 στον χώρο της OTE Academy.

Continue reading

“Ανοιχτή Κατηγορία” (open) ή “Κανονική Κατηγορία” (regular) στο Διαγωνισμό Ρομποτικής WRO

Σε ένα αγώνα “Κανονικής Κατηγορίας” το ρομπότ των διαγωνιζομένων έχει να αντιμετωπίσει μια πρόκληση. Οι μαθητές πρέπει να σχεδιάσουν, να συναρμολογήσουν και να προγραμματίσουν τα ρομπότ τους ώστε να είναι ικανά να αντιμετωπίσουν συγκεκριμένες προκλήσεις σε ένα πεδίο μέσα και σε ένα καθορισμένο χρονικό διάστημα τηρώντας δεδομένους κανόνες. Για παράδειγμα το ρομπότ πρέπει όσο το …

Continue reading

Οπτικός προγραμματισμός – Εισαγωγή στη Scratch

Οπτικός προγραμματισμός – Εισαγωγή στη Scratch