Ελληνικά

Ετικέτα: ΠΡΟΓΡΑΜΜΑΤΙΣΜΟΣ ΚΑΙ ΡΟΜΠΟΤΙΚΗ

code.org 2

edit Νέα μαθήματα course B Νοέμβριος Μάθημα 2 – Σκηνικό 3. Λαβύρινθος ακολουθία Δεκέμβριος Μάθημα 2 – Σκηνικό 4. Καλλιτέχνης ακολουθία Ιανουάριος Μάθημα 2 – Σκηνικό 6. Λαβύρινθος: Επαναλήψεις Φεβρουάριος Μάθημα 2 – Σκηνικό 7 Καλλιτέχνης: Επαναλήψεις Απρίλιος Μάθημα 2 – Σκηνικό 8. Μέλισσα Επαναλήψεις Μάιος Μάθημα 2 – Σκηνικό 10. Μέλισσα Επαναλήψεις (2) Ιούνιος …

Συνέχεια ανάγνωσης

Code.org – Μικρές τάξεις

edit Α-Β Δημοτικού (με οδηγίες που θα τις διαβάζει ο εκπαιδευτικός στους μαθητές) Νέα μαθήματα course A Νοέμβριος Μάθημα 1 – Σκηνικό 3. Μεταφορά και απόθεση Δεκέμβριος Μάθημα 1 – Σκηνικό 4. Λαβύρινθος ακολουθία Scrat Scrat2 Ιανουάριος Μάθημα 1 – Σκηνικό 5. Εντοπισμός σφαλμάτων Φεβρουάριος Μάθημα 1 – Σκηνικό 7. Μέλισσα ακολουθία Μάρτιος Μάθημα 1 …

Συνέχεια ανάγνωσης

Raspberry

edit Αριθμοί pin Χρήση του Raspberry Pi Φτιάξε ένα ρομπότ Δημιούργησε ένα ρομπότ που ακολουθεί μια γραμμή Δραστηριότητες

Δραστηριότητες μηχανικής μάθησης

edit https://machinelearningforkids.co.uk/#!/worksheets Παλιούρας Α.

Εξοπλισμός – Κόστος

edit Μερικές συσκευές είναι οι παρακάτω: Microbit:  Πληροφορίες Στην περίπτωση αυτή δεν είναι απαραίτητο να έχουμε κάποια συσκευή για να κάνουμε πειράματα. Υπάρχει ιστοσελίδα στην οποία μπορούμε να βρούμε προσομοιωτή. Συσκευές Arduino:  Πληροφορίες Συσκευές LEGO WE DO 2.0:  Πληροφορίες Συσκευές Απαιτήσεις συστήματος Lego Mindstorms: Πληροφορίες Συσκευές

Arduino

edit https://www.tinkercad.com Κατέβασμα εφαρμογής arduino simulator tutorials https://www.vodafonegenerationnext.gr/lessons/gnorimia-me-to-arduino-odhgos-gia-ton-ekpaideytiko Χρήσιμες σελίδες Προσομοιωτής 2 Σεμινάριο Generation next Smart home arduino https://www.data-media.gr/files/KS0085.pdf Βιβλίο (Ναταλία Γεωργιτζίκη)

microbit – Δραστηριότητες

edit Καρβουνιάρης Β. εργασία κώδικας μορς.  (hex file) Πλατφόρμα Εκπαίδευσης Σ.Ε.Π. Χίου 10 Awesome Beginner Έργα για το BBC Micro: Bit Board Ρομποτική με Micro:bit ( “e-χώρα του Νικόλα”) Microbit Pin (https://nettop.gr) Alice projects tinkercad Microbit (Τάσος Κλείσας, σελίδα: Βάσω Σέρβου) https://okiriostonipologiston.blogspot.com/2021/05/bbc-microbit.html https://osoyoo.com/2018/09/20/ https://osoyoo.com/2018/09/24/osoyoo-starter-learning-kit-for-bbc-micro-bit Μαθήματα  (Vodafone Generation Next) Europe code week Παύλος Τουκίλογλου: BBC Microbit

Code.org

edit Μαθήματα με κωδικούς: Την ώρα του μαθήματος ΤΠΕ στο εργαστήριο πληροφορικής, βρείτε τον εξαψήφιο κωδικό στον τοίχο της κυψέλης της τάξης και τις μυστικές λέξεις (για Γ – Δ, Πρόοδος και Ε-Στ, Πρόοδος). Βρείτε το δικό σας ΟΝΟΜΑ ΧΡΗΣΤΗ και διαβάστε τις οδηγίες στο πρώτο φύλλο εργασίας. ΟΔΗΓΙΕΣ (να τις γράψετε σε ένα χαρτί και …

Συνέχεια ανάγνωσης

Lego Mindstorms

edit Προσομοιωτής lego mindstorms device manager Κατασκευές https://education.lego.com/en-us/support/mindstorms-ev3/scratch Δωρεάν μαθήματα Μαθήματα Οδηγός  Βιβλίο LDD https://ev3lessons.com/el/ Lesson Plans – LEGO Education Βιβλίο Lego Mindstorms Σεμινάριο Lego Mindstorms http://www.nxtprograms.com/projects2.html πτυχιακή Φιλίππου – Μαυρόπουλος Σημειώσεις Ev3

LEGO WEDO 2.0

edit   e-twinning Program library Building instructions (education.lego.com) Building instructions 2 (robotsgottalents.com) Perseverance (πηγή) Rover building instructions Έπαρση σημαίας tips Webinars Wedo building instructions WeDo + Ubuntu nayacreations wedo+ubuntu2 2 wedo + scratch s2bot download  (πηγή) Δείτε το βίντεο. Διπλωματική εργασία Νικόλαος Γκούρλης Ενεργοποιήστε bluetooth, ανοίξτε scratch link και συνδέστε τα αυτοκίνητα που δημιουργήσατε στο …

Συνέχεια ανάγνωσης

3 Γ2. Προγραμματίζω τον υπολογιστή Ε΄- Στ΄ τάξη

Προσδοκώμενα Μαθησιακά Αποτελέσματα Ο μαθητής/τρια πρέπει να είναι ικανός/ή: Ο μαθητής/τρια πρέπει να είναι ικανός/ή: να αναλύει ένα πρόβλημα σε απλούστερα να αναλύει ένα πρόβλημα σε απλά βήματα να διατυπώνει απλές εντολές με καθορισμένο τρόπο να ορίζει ενέργειες και σενάρια που πρέπει να εκτελεστούν για να επιτευχθούν επιθυμητά γεγονότα να εκτελεί απλές εντολές σε προγραμματιστικό …

Συνέχεια ανάγνωσης

Scratch2 – Πηγές

Το υλικό είναι από ένα σεμινάριο που σχεδιάστηκε και υλοποιήθηκε από τους Πέτρο Κουτρούλη (ΜΔΕ ΕΑΠ), Δρ. Φώτη Λαζαρίνη (ΣΕΠ. ΔΕ ΕΑΠ), Βασίλειο Βερύκιο (Αν. Καθηγητή ΕΑΠ) και Χρήστο Παναγιωτακόπουλο (Αν. Καθηγητή Παν. Πατρών), με χρηματοδότηση από το πρόγραμμα CS4HS της Google. Οι εκφωνήσεις των βίντεο έγιναν από την Ροζαλία Καλαντζή.

Scratch2 – 1. Εισαγωγή

edit Πηγή Ολοκληρώνοντας το μάθημα αυτό θα πρέπει: θα γνωρίσετε τι είναι προγραμματισμός και τι γλώσσα προγραμματισμού θα έρθετε σε μία πρώτη επαφή με το Scratch και θα δείτε έργα που έχουν υλοποιηθεί με αυτό ΒΙΝΤΕΟ ΜΑΘΗΜΑΤΟΣ ☛ Στη συνέχεια δείτε εδώ: http://goo.gl/ATgSr7 έναν πολύ σύντομο οδηγό του Scratch φτιαγμένο σε Scratch! Επίσης επισκεφθείτε τους παρακάτω συνδέσμους για να δείτε έργα που έχουν δημιουργηθεί στο Scratch: …

Συνέχεια ανάγνωσης

Scratch2 – 2. Ξενάγηση στο Περιβάλλον Εργασίας

Πηγή Πριν ξεκινήσετε το μάθημα θα πρέπει να: γνωρίζετε τι είναι το Scratch Ολοκληρώνοντας το μάθημα αυτό θα:  γνωρίσετε το περιβάλλον εργασίας του ScratchΒίντεο μαθήματος   Έκδοση κειμένου

Micro:bit

edit Επέκταση για Ελληνικούς χαρακτήρες e-twinning Για microbit classroom κάνουμε τα παρακάτω βήματα: Ανοίγουμε το πρόγραμμα και πατάμε share code επάνω δεξιά. Προβάλουμε στους μαθητές τους κωδικούς και τους λέμε να τους εισάγουν ΕΔΩ. Projects https://microbit.org/teach/do-your-bit Δραστηριότητες Για χρήση σε Scratch με Win10. Εγκατάσταση: 1) Κατεβάζουμε το Scratch link το αποσυμπιέζουμε και το εγκαθιστούμε. 2) Συνδέουμε …

Συνέχεια ανάγνωσης

Scratch2 – 3. Πρώτη επαφή: Γεια σου

Πηγή Πριν ξεκινήσετε το μάθημα θα πρέπει να: γνωρίζετε το περιβάλλον εργασίας του Scratch Ολοκληρώνοντας το μάθημα αυτό θα: δημιουργήσετε και θα αποθηκεύσετε το πρώτο σας έργο στο Scratch ΒΙΝΤΕΟ     Έκδοση κειμένου

Scratch2 – 4. Τα πράγματά μου

Πηγή Ολοκληρώνοντας το μάθημα αυτό θα: δημοσιεύετε έργα που έχετε δημιουργήσει στο scratch δημιουργείτε συλλογές έργων ΒΙΝΤΕΟ   Έκδοση κειμένου 

Scratch2 -5. Σκηνικό & Αντικείμενα

Πηγή Βασικές επεξεργασίες Πριν ξεκινήσετε το μάθημα θα πρέπει: γνωρίζετε το περιβάλλον εργασίας του Scratch να μπορείτε να δημιουργείτε έργα και να τα αποθηκεύετε Ολοκληρώνοντας το μάθημα αυτό θα μπορείτε να: προσθέτετε αντικείμενα στη σκηνή ενός έργου διαγράφετε ένα αντικείμενο από τη σκηνή αλλάζετε θέση, μέγεθος και όνομα σε ένα αντικείμενο ΒΙΝΤΕΟ     Έκδοση κειμένου

Scratch2 – 6.Ενδυμασίες και υπόβαθρα

Πηγή Πριν ξεκινήσετε το μάθημα θα πρέπει: να μπορείτε να διαχειρίζεστε τα αντικείμενα στη σκηνή Ολοκληρώνοντας το μάθημα αυτό θα μπορείτε: να δημιουργήσετε νέες ενδυμασίες σε ένα αντικείμενο να τροποποιήσετε ή να διαγράψετε υπάρχουσες ενδυμασίες να δημιουργήσετε νέο υπόβαθρο για το σκηνικό σας να τροποποιήσετε ή να διαγράψετε υπάρχοντα υπόβαθρα του σκηνικού   Βίντεο μαθήματος   Έκδοση …

Συνέχεια ανάγνωσης

Scratch2 – 7. Ζωγραφική

Πηγή Ολοκληρώνοντας το μάθημα αυτό θα: γνωρίζετε τις βασικές λειτουργίες του εργαλείου ζωγραφικής στο Scratch   ΒΙΝΤΕΟ   Έκδοση κειμένου