English

Tag: ΤΑΞΗ Α

ΚΕΙΜΕΝΟΓΡΑΦΟΣ Α ΚΑΙ Β ΤΑΞΗ

Πηγή: οδηγίες  Ο μάστερ του πληκτρολογίου (Α’& Β’ τάξη) Εκπαιδευτικό παιχνίδι που έχει ως στόχο την εξάσκηση των μικρών μαθητών με την πληκτρολόγηση χαρακτήρων (ελληνικών, λατινικών και ειδικών συμβόλων). Υπάρχει δυνατότητα επιλογής ελληνικών ή λατινικών χαρακτήρων και τήρησης του σκορ. Οι μαθητές καλούνται να αναγνωρίσουν και να πληκτρολογήσουν, σε χρόνο δύο λεπτών, όσο το δυνατό περισσότερους …

Continue reading

Α ΚΑΙ Β ΔΗΜΟΤΙΚΟΥ ΖΩΓΡΑΦΙΚΗ

edit Πηγή: οδηγίες    Ζωγραφική με το ποντίκι (Α’ & Β’ τάξη) Εφαρμογή ζωγραφικής με χρήση μόνο του ποντικιού που έχει ως στόχο την εξοικείωση των μικρών μαθητών με τα βασικά εργαλεία σχεδίασης. Οι μαθητές διερευνούν την εφαρμογή και εξοικειώνονται με τη χρήση του ποντικιού και τα εργαλεία σχεδίασης που διαθέτει. Ο εκπαιδευτικός υποστηρίζει και καθοδηγεί …

Continue reading

Α ΚΑΙ Β ΔΗΜΟΤΙΚΟΥ ΦΩΤΟΔΕΝΤΡΟ

Πηγή: οδηγίες  Τα μέρη ενός υπολογιστικού συστήματος (Α’ & Β’ τάξη). Οι μαθητές/τριες διερευνούν τα μέρη ενός υπολογιστικού συστήματος επιλέγοντας τις συσκευές και λαμβάνουν συνοπτικές πληροφορίες για την κάθε συσκευή.   Γνωριμία με τον υπολογιστή  http://aesop.iep.edu.gr/node/8512 Τοποθετώ τα σχήματα (Α’ τάξη). [flash, άνοιγμα με Pale moon] Διαδραστική δραστηριότητα που στοχεύει στην εξοικείωση με τη δημιουργία εικόνων …

Continue reading

ΠΛΗΡΟΦΟΡΙΚΗ ΚΑΙ ΤΠΕ – Α΄ ΔΗΜΟΤΙΚΟΥ

edit Πηγή: Oδηγός εκπαιδευτικού (ΙΕΠ) (Για προχωρημένους…) 1. Αλγοριθμική και προγραμματισμός υπολογιστικών συστημάτων 1.1 Αλγοριθμική. Προσδοκώμενα Μαθησιακά Αποτελέσματα Οι μαθητές/-τριες να είναι σε θέση να:  αναφέρουν προβλήματα της καθημερινής ζωής  περιγράφουν παραδείγματα αλγορίθμων από την καθημερινή ζωή  ακολουθούν απλές εντολές με σειριακό τρόπο  διατυπώνουν απλές οδηγίες κίνησης με καθορισμένο τρόπο Ενδεικτικές …

Continue reading

beebot

edit Βίντεο   Εκπαιδευτική ρομποτική με beebot (https://www.etwinning.gr) Portal stem (https://portal.stem.edu.gr) Πηγή: Φωτόδεντρο   Πηγή: https://beebot.terrapinlogo.com   Πηγή: Φύλλα εργασίας (Ν. Γεωργιτζίκη)   Άλλες πληροφορίες (why.gr)

Code and logic (Α΄Δημοτικού)

https://montessori.edokiacademy.com/en/catalog/code-and-logic/

Tuxtyping

Στο tuxtyping πρέπει πρώτα να μάθετε το πλήκτρο που κάνει τα γράμματα κεφαλαία (CAPS LOCK, ΚΑΠΣ ΛΟΚ) και τα πλήκτρα ALT (ΑΛΤ) και SHIFT (ΣΙΦΤ). Στα περισσότερα πληκτρολόγια πρέπει να είναι αναμμένο το δεύτερο λαμπάκι (των κεφαλαίων) και το τρίτο της αλλαγής γλώσσας. Εγκατάσταση (https://photodentro.edu.gr) Για Ελληνικά (https://alkisg.mysch.gr) Σε ubuntu ρύθμιση για fullscreen (https://askubuntu.com)

Tuxpaint

edit Από ΚΕΠΛΗΝΕΤ ΚΥΚΛΑΔΩΝ:   TUXPAINT (Κλειδωμένο)   Δημιουργία ζωγραφιάς:   Διαδρομή αποθηκευμένων εικόνων σε linux: home/όνομα pc/εικόνες/saved   Μουσική υπόκρουση   Μάθημα 1 Να κάνετε ένα ελεύθερο σχέδιο. Να δημιουργήσετε ένα νέο έργο σε νέα σελίδα. Μάθημα 2 Να χρησιμοποιήσετε τις σφραγίδες και να αλλάξετε το μέγεθος στα σχήματα. Να χρησιμοποιήσετε τον καθρέφτη ή …

Continue reading

Προγραμματισμός Α Δημοτικού – Φωτόδεντρο

http://photodentro.edu.gr/v/item/ds/8521/11286

Code.org – Μικρές τάξεις

edit Α-Β Δημοτικού (με οδηγίες που θα τις διαβάζει ο εκπαιδευτικός στους μαθητές) presentations Νέα μαθήματα course A Προαναγνώστης εξπρες Άλλα μαθήματα   Playlab κλασικό (Β δημοτικού και πάνω) Playlab τσιχλόμπαλα Playlab ice age Πόλεμος των άστρων Frozen   Scrat Scrat2 Rey Scrat3 Scrat4 Laurel Καλλιτέχνης   Β δημοτικού Harvester Harvester2 Laurel Καλλιτέχνης Events Project1 …

Continue reading

ΑΣΦΑΛΕΙΑ ΣΤΟ ΔΙΑΔΙΚΤΥΟ Α-Β ΔΗΜΟΤΙΚΟΥ

edit Από https://saferinternet4kids.gr: Νηπιαγωγείο- Πρώτες τάξεις Δημοτικού (υλικό) Βιβλία    Ο παπάκης σώζει την κατάσταση (βιβλίο) Ο παπάκης σώζει την κατάσταση (βίντεο)   Η Αθηνά στον κόσμο του youtube (βιβλίο) H μεγάλη απόφαση του Παπάκη (βιβλίο) Βίντεο:        Η Αθηνά και το νέο της τάμπλετ [βιβλίο] βίντεο:     Γιαγιά πρόσεχε στο διαδίκτυο, …

Continue reading

Φτιάξε έναν χαρακτήρα

Φτιάξτε ένα πρόσωπο (abcya.com) – Φτιάχνουμε φατσούλες Στο https://www.sp-studio.de ,  https://www.doppelme.com/create/ https://myoctocat.com/build-your-octocat/ https://roboboogie.codeclub.org.uk/  

Μαθαίνουμε ασφαλείς – Εισαγωγή στη ζωγραφική και τον προγραμματισμό – Α’-ΣΤ΄Δημοτικού

Μαθαίνουμε ασφαλείς – Ζωγραφίζουμε με τον Η/Υ

ΣΑΡΩΣΗ

Δείτε ένα βίντεο για να δείτε τη λειτουργία σαρωτή

e-me content – Συσκευές (τάξεις Α’ και Β΄)

Δημιουργός: ΜΑΡΙΑ ΕΛΕΥΘΕΡΟΥΔΗ 1 2 Δημιουργός: ΑΘΗΝΑ ΠΟΤΟΓΛΟΥ .Παιχνίδι Μνήμης (Α-Β) – Ο υπολογιστής μου 1 Κρεμάλα με λέξεις για τον Υπολογιστή 7 Δημιουργός: ΖΩΗ ΣΑΛΤΑ Βιβλίο του Insafe “Παίζω και μαθαίνω στο διαδίκτυο” 1η άσκηση αντικείμενα που μπορούν να τραβήξουν μια φωτογραφία 2η άσκηση αντικείμενα που μπορούν να στείλουν μια φωτογραφία 3η άσκηση αντικείμενα …

Continue reading