Category: ΤΠΕ

Εισαγωγή στην υπολογιστική σκέψη

Η υπολογιστική σκέψη (Computational thinking, CT ως συντομογραφία) θεωρείται βασική δεξιότητα του 21ου αιώνα και θεωρείται η ραχοκοκαλιά της διαδικασίας επίλυσης προβλημάτων (Tabesh, 2017). Περιλαμβάνει τεχνικές δεξιότητες και ικανότητες επίλυσης προβλημάτων με την αξιοποίηση των ηλεκτρονικών υπολογιστών.                         Είναι Διαδικασία 4 σταδίων (Tabesh, 2017):  …

Continue reading

Προγραμματίζω τον υπολογιστή ΣΤ

Η έννοια του αλγορίθμου (πλατφόρμα Αίσωπος) και τα στάδια επίλυσης ενός προβλήματος. Τα βήματα που ακολουθούμε για να λύσουμε ένα πρόβλημα ονομάζονται : Αλγόριθμος Αλγόριθμος είναι : μια σειρά από βήματα (εντολές) με σκοπό να λύσουμε ένα πρόβλημα Κάθε μέρα χωρίς να το καταλαβαίνουμε ακολουθούμε διάφορους αλγόριθμους. Δείτε τον αλγόριθμο για το πρωϊνό μας ξύπνημα Σας θυμίζει κάτι από το …

Continue reading

 Φτιάχνω ασφαλείς κωδικούς πρόσβασης

Παρακολούθηση παρουσίασης Φτιάχνω ασφαλείς κωδικούς πρόσβασης. Συζήτηση – παρουσίαση «Φτιάχνω ασφαλείς κωδικούς πρόσβασης»

Continue reading

Το εσωτερικό της Κεντρικής Μονάδας (ΣΤ)

Το Υπολογιστικό Σύστημα                                         Το εσωτερικό της Κεντρικής Μονάδας           Εικόνα: Βιβλίο Πληροφορικής Γυμνασίου  Εικόνα: BY RAJAN DOBHAL Τι υπάρχει στο εσωτερικό της Κεντρικής Μονάδας; Τι είναι η Μητρική Πλακέτα;  Τι είναι η ΚΜΕ (Κεντρική Μονάδα Επεξεργασίας); Τι είναι η Κύρια …

Continue reading

Εργονομία

Πάτα πάνω στις παρακάτω εικόνες και ανακάλυψε τα μέρη του υπολογιστικού συστήματος και την σωστή στάση που πρέπει να έχεις όταν εργάζεσαι με τους υπολογιστές!!! 1. Αφόρμηση – Να δούμε πρώτα αυτά τα δύο διασκεδαστικά βιντεάκια για την εργονομία: Βίντεο 1  Βίντεο 2 Πηγές:  Video 1:  Ergonomie op het werk διαθέσιμο στον σύνδεσμο  https://youtu.be/7-ybWlRyv70?t=50    Video 2: Βιντεάκι της Vodafone για …

Continue reading

Ελεύθερες Εικόνες – Άδειες χρήσης – Πνευματικά Δικαιώματα

Παρακάτω μπορείτε να βρείτε εικόνες για κατέβασμα  και χρήση στις εργασίες σας. Προσοχή εκεί που απαιτείται απόδοση ονόματος του δημιουργού και στην άδεια με την οποία μπορείτε να τις χρησιμοποιήσετε. Εικόνες (γενικότερα): https://pixabay.com/el/ https://unsplash.com/ https://www.pexels.com/el-gr/ https://www.dreamstime.com/free-photos https://openclipart.org

To Scratch μέσα σε 10 λεπτά

To Scratch μέσα σε 10 λεπτά Μετάβαση στο scratch.mit.edu. Βιβλία για το Scratch «Μάθε το Scratch 3.0 εύκολα και γρήγορα» – Εγχειρίδιο του Γιώργου Κυριακού Δημιουργία Σεναρίων με το Scratch, Συγγραφέας: Γιώργος Κυριακού, Είδος: Εγχειρίδιο Πληροφορικής, Ψηφιακή έκδοση, Άδεια διανομής: Creative Commons BY-NC-ND  (Αναφορά πηγής – Μη εμπορική χρήση – Όχι παράγωγα έργα), ISBN 978-618-00-2626-9, Σελίδες: 234  //  Έτος έκδοσης: 2021 “Η γλώσσα προγραμματισμού …

Continue reading

escape room: Τo πληκτρολόγιο του υπολογιστή

Δείτε στο genial.ly Πηγή: Ναταλία Θεόκλεια Γεωργιτζίκη χορηγείται με άδεια Creative Commons Αναφορά Δημιουργού – Μη Εμπορική Χρήση – Παρόμοια Διανομή 4.0 Διεθνές https://nataliageorgitziki.blogspot.com/

Μαθαίνω για το ποντίκι…

Ποντίκι

1. Διαδραστικές παρουσιάσεις για το ποντίκι του υπολογιστή. Μέσα από αυτή θα γνωρίσετε το ποντίκι, πώς λειτουργεί, πώς το κρατάμε, τι κάνουμε με τα πλήκτρα του. Ελάτε να παίξετε παιχνίδια, να χρωματίσετε και να δείτε φύλλα εργασίας. Μαθαίνω για το ποντίκι του υπολογιστή και Ασκήσεις εξοικείωσης για το ποντίκι του υπολογιστή Πηγή:   Δημιουργός Ναταλία Θεόκλεια Γεωργιτζίκη …

Continue reading

Βασικές λειτουργίες του ποντικιού και πληκτρολογίου (Gcompris και Serban) (A B)

Eκπαιδευτικές εφαρμογές (GCompris και Sebran) για: 1. θυμηθούμε το μονό-διπλό κλικ του ποντικιού. 2. κάνουμε εξάσκηση στα γράμματα του πληκτρολογίου. To GCompriss  είναι μία συλλογή εκπαιδευτικών δραστηριοτήτων για παιδιά από 2 εώς 10 ετών. (Γαλλικά: j’ai compris, Ελληνικά: εγώ έχω καταλάβει) Μπορείτε να το μεταφορτώσετε από ΕΔΩ. Το Sebran είναι μια σουίτα (πακέτο) εφαρμογών για παιδιά. Είναι διαθέσιμο και στα ελληνικά. Μπορείτε να το μεταφορτώσετε από ΕΔΩ.